阿风 洛克王国:世界 的评价

阿风
修改于
2025/4/3
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发布来源
Vivo IQOO Neo9S Pro
作为一个页游老玩家(小学五年级就开始玩了)然后也玩过蛮多开放世界的游戏的玩家
我填了反馈问卷,但是还是想再重新提一下建议,希望官方能看。内测本就是寻找问题然后解决问题,所以我不会说优点,只会提缺点和问题。
1.游戏中确定方向的是一个坐标,可能官方想做的与众不同一点,但是这种坐标对于很多人来说容易迷失方向,比如我,我不看地图根本弄不清我在哪里,往那边去会去到哪里,我想能够直观的看到我在什么位置,我往东南西北方向去将会去到哪边,希望官方能嵌入一个圆形或半圆形的小地图吧。
2.随身背包很不错,但是一旦靠近魔力之源,随时背包里的精灵全部都会进仓库。但是玩家面对不同的精灵,不同的对手或者PVP时需要选择不同的精灵上阵,但是一旦打开魔力之源问题就来了。非常繁琐以及非常的烦人。为什么不能直接在精灵的页面植入一个仓库的选项?这样不是更加方便玩家选精灵吗?页游这一点就很方便,为什么手游反而更加麻烦了呢?
3.关于精灵进化,我同学这几天都问我这个精灵多少级进化,那个精灵怎么进化。如果没有攻略博主,说不定我们还真不知道什么时候进化或者需要什么条件进化。就比如我还是看了攻略才知道,里奥需要升到二星才能进化成圣羽翼王。所以为什么不能将进化的条件告诉玩家呢?就像页游那样鼠标碰到进化的位置就会显示需要多少级进化,或者这个精灵不能进化,以及这个精灵进化成谁等等。
4.关于剧情,很冗长哈~就是没有加速或者跳过的按钮,我想你们应该也借鉴了蛮多开放世界的游戏吧?现在国内火的比如原神,鸣潮,星穹铁道,逆水寒等等,但是哈,你可以看见原神因为没有剧情跳过问题已经被骂了好几年了,洛克可以做一个加速呀,不一定非要跳过的不是?页游不也有跳过的不是?不要卡在这里了ok?
5.我其实发现,关于星星魔法,御风术这些魔法的更换,需要长按才行,可能是防误触,但是其实不至于,虽然我觉得还好,但是有蛮多玩家说需要长按很麻烦。
6.个人信息页面,怎么说呢,我总觉得关于个人信息的那个页面不是很流畅(个人开了高帧哈,我大世界跑图啥的都不卡)就是总觉得我有些按钮不是很灵敏一样点了之后要等那么好几秒钟才出来捏,不知道是不是我的问题???
7.关于魔力之源,能不能把需要扔精灵才能激活的这个设定取消了……玩了这么多大世界的游戏,觉得这个设定属于是非常没有必要的存在。可能是觉得说需要保留洛克王国的特色(但是页游也没有这种东西啊!)所以说为什么要搞得这么麻烦,明明可以直接交互激活的。
8.关于一些精灵的问题。比如翼王,作为一个属性精灵王该有的强度,种族值,以及大小都没有哈。最可笑的是,为什么翼系精灵王需要靠连击打伤害?(现在的连击玩法伤害才高)翼属性技能的伤害……呃,我的翼王还没有罗隐伤害高,并且为什么对局内翼王那么小???就一点点点大,懂心里的落差感吗魔方???能不能该给的排面给起来啊?毕竟是精灵王
9.关于联机,联机如果是好友还能够聊天,但是不是好友的话就没有办法聊天(我也没有试过能不能点击名片聊天哈)比如我是个i人,我就不会想着说我还要去加他的好友再聊天之类的,建议做一个联机后的世界公屏。
10.关于战令,不知道战令的68和128只是单纯的解锁战令精灵和服装和星星吗?不应该有额外的战令资源吗?洛克币,魔力果等等,不至于吧……出了战令这类的游戏,付费那一栏都不应该是空白的。
11.关于一些类人型的精灵建模。之前玩家反馈说不要人形的精灵,是说你们把三国的角色,年费的诺格,海芙这种类型的做进去了,但是像雪影娃娃,还愿蛇仙,卡洛儿,清水之妖这类的精灵没有问题啊。手游的卡洛儿我真受不了,真的很丑……你们要不要征集一下玩家的意见看看怎么说。
暂时这么多吧,玩了几天玩到了42级,反正这些都是这些天发现的一些事儿,我的游戏ID 536872009,可以查验真假哈。
然后暂时降一颗星哈,内测能玩,但是还是有游玩中不方便的问题,希望多收集一些玩家的建议然后更改吧。
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