夜妖翎对 墨影侠踪 的评价
一、剧情以及手法。【剧透啦,夭寿啦。】
1、一段说书娓娓道来,虽带夸张,但以诙谐的语调介绍了此时江湖的基本格局以及本门派内的基本情况。
一门师徒不过四人,情况捉襟见肘。大师姐为了生计想要夸大其词来博得一处生机。通过对话理清楚了师徒四人的关系,三师姐弟皆是师父收养,言辞间的嬉笑怒骂又自见彼此之间的关系是十分深厚的。憨厚老实的三师弟,活泼灵动、乐于与主角斗嘴的大师姐,目前作为教程切入的张笑尘也处处带着有趣的生活气息。
即便是捉襟见肘的情况,却也因为心怀高洁雅志,而不践踏自己的声名博取利益。甘为江湖安稳而奉献出自己的力量,却不知山雨欲来风满楼。
很自然地不知不觉习惯了师徒四人的相处方式,面对未知的事情,师父的态度让人觉得淡然。与徒弟们的相处又觉慈爱顽皮,亲和力满满。
唐断秋一出场便给人感觉他是有意为之,恰到好处的所谓密室杀人案。但一目了然凶手已然就是唐断秋。这个故事是个好背景,却并不是处理得完美的案件。对于这种一眼就可以看出凶手是谁的案件,之后的重点就在于杀人手法以及背后的故事。
台词里的暗示其实恰到好处,等到案件铺陈开来,就自然会给人一种豁然开朗的感觉。点击书架和唐断秋沟通,言辞间透露唐家大当家的转变,以及开局唐断秋邀请朱允生(师父)也透露了此时唐门已经是众矢之的。
案件一开始也就知道是下毒,窗户是死的也没有破碎,不可能有人逃出去。通过对话和物品的探索最终可以得知唐断秋在一进门的时候借喊醒大当家之际手拍向大当家穴位,致使大当家昏迷。之后又借探鼻息将毒针扎入鼻孔,最终大当家身死。
就在东郭义要扣押唐断秋之际,却被朱允生(师父)阻止,师父淡然说出一切是兄弟俩密谋。原因在于大当家旱天雷的称号,一睡就会如平地惊雷一般扯呼噜,而进门并没有听到,可见是大当家装睡。
之后要张笑尘选择是将真相是否告知东郭义,无论告知与否对于唐门都不会有太大威胁。但唐门二位当家的死似乎价值差距很大。
再回过头谈东郭义,六扇门捕头,初出茅庐,断章取义。但并不让人讨厌,虽然鲁莽,但待人客气,并不刚愎自用。被指出问题也并不很恼火,当然这也与师父的句句珠玑有关。师父假借小徒不解来梳理案件,既保全了初出茅庐的东郭义的脸面,也成全了让同样刚出茅庐的张笑尘锻炼。其中对话也可以看出师父老人家的可爱之处。
但如此可爱的师父,却让人觉得只是个工具人,让人觉得痛心!
本以为回山门之后,万事顺心,一切不过是刚刚开始,师父总要带三人再领略些世面。可是,一个转场师父就被一刀刺入,跌落悬崖,生死不知。若师父就此死去,师父岂不是如同炮灰一样,只是给主角张笑尘讲解了玩法攻略?希望游戏制作组能留下师父,不妨寻找师傅展开历险。(但真不要让如此可爱、可敬的师傅就此离线啊!)
个人窃以为不足。
既然唐断秋与大当家早做谋划,就是为了保全摇摇欲坠的唐家声名,甚至为了此案件去请师父以及六扇门的人来做旁证,自然是应该努力做的滴水不漏的。除非是唐断秋想暴露自己,成全二人恩义,但这将之后的唐门置于何地,不需要留下稳定门派之人吗?去请师父出山之时,也有提及大当家如今颓丧,并不利于唐家稳定。即便奸细只是二人托词,但也应该妥善安排唐门。
若唐断秋并不想过早暴露,那么谋划为何如此容易看破。(难道要理解成主角第一个案子要容易一点吗?)且不说丢入兰花盆毒针,兰花盆枯死瞬间那么容易被注意到。其二是唐断秋测鼻息,为了避免毒针刺伤自己戴着手套——这不是此地无银三百两吗?这种疏忽大意真的觉得有些刻意。
还有唐断秋为了做戏做全套还真是卖力,既然没有奸细,那么一开场为什么要设计偷袭导致主角受伤。如果是为了让师父相信唐家此时危急有外敌,那么以唐断秋豪爽认罪的性格,是不是也会跟主角道歉呢?
推理模式。
推理模式很简单。哪怕是推理萌新也很容易上手,只是在武侠里设计一个画境,进入领域就会丧失战斗力,正常逻辑辩论。让人一瞬间觉得武侠里突然有了玄幻呢。可以理解是设定,但是为了合理化设定反而让这种绝对领域显得更显眼了呢。
画风。
作为武侠的画风,我是相当喜欢的。尤其是剧情中还有漫画分镜,让人觉得既有代入感,又有画的美感。随着情节人也一起起起伏伏。
配音以及其它。
配音很有代入感。但是在我很喜欢的师徒四人对话里却配音只配半截。感觉相当别扭。既然可以都配完,为什么要特地不配呢?不是很理解。
其它,游戏没有快进。这个我理解,剧情游戏快进了以后就很多人不看,游戏时长就很短。但是吧,过第二遍的时候还要继续卡就不是很想玩第二遍了呢。能不能出一个第二遍快进的方式呢?(因为不能快进,我切换模式玩了一半遭不住,第二遍没继续下去。在这一半里,感觉游戏模式并没有区别。)
综上,觉得是个很有意思的游戏。难度不高,很适合想玩推理却觉得自己没有手的人(指我自己)。人物也很饱满,希望贵游戏再接再厉,让我早日玩到剩下的剧情。
1、一段说书娓娓道来,虽带夸张,但以诙谐的语调介绍了此时江湖的基本格局以及本门派内的基本情况。
一门师徒不过四人,情况捉襟见肘。大师姐为了生计想要夸大其词来博得一处生机。通过对话理清楚了师徒四人的关系,三师姐弟皆是师父收养,言辞间的嬉笑怒骂又自见彼此之间的关系是十分深厚的。憨厚老实的三师弟,活泼灵动、乐于与主角斗嘴的大师姐,目前作为教程切入的张笑尘也处处带着有趣的生活气息。
即便是捉襟见肘的情况,却也因为心怀高洁雅志,而不践踏自己的声名博取利益。甘为江湖安稳而奉献出自己的力量,却不知山雨欲来风满楼。
很自然地不知不觉习惯了师徒四人的相处方式,面对未知的事情,师父的态度让人觉得淡然。与徒弟们的相处又觉慈爱顽皮,亲和力满满。
唐断秋一出场便给人感觉他是有意为之,恰到好处的所谓密室杀人案。但一目了然凶手已然就是唐断秋。这个故事是个好背景,却并不是处理得完美的案件。对于这种一眼就可以看出凶手是谁的案件,之后的重点就在于杀人手法以及背后的故事。
台词里的暗示其实恰到好处,等到案件铺陈开来,就自然会给人一种豁然开朗的感觉。点击书架和唐断秋沟通,言辞间透露唐家大当家的转变,以及开局唐断秋邀请朱允生(师父)也透露了此时唐门已经是众矢之的。
案件一开始也就知道是下毒,窗户是死的也没有破碎,不可能有人逃出去。通过对话和物品的探索最终可以得知唐断秋在一进门的时候借喊醒大当家之际手拍向大当家穴位,致使大当家昏迷。之后又借探鼻息将毒针扎入鼻孔,最终大当家身死。
就在东郭义要扣押唐断秋之际,却被朱允生(师父)阻止,师父淡然说出一切是兄弟俩密谋。原因在于大当家旱天雷的称号,一睡就会如平地惊雷一般扯呼噜,而进门并没有听到,可见是大当家装睡。
之后要张笑尘选择是将真相是否告知东郭义,无论告知与否对于唐门都不会有太大威胁。但唐门二位当家的死似乎价值差距很大。
再回过头谈东郭义,六扇门捕头,初出茅庐,断章取义。但并不让人讨厌,虽然鲁莽,但待人客气,并不刚愎自用。被指出问题也并不很恼火,当然这也与师父的句句珠玑有关。师父假借小徒不解来梳理案件,既保全了初出茅庐的东郭义的脸面,也成全了让同样刚出茅庐的张笑尘锻炼。其中对话也可以看出师父老人家的可爱之处。
但如此可爱的师父,却让人觉得只是个工具人,让人觉得痛心!
本以为回山门之后,万事顺心,一切不过是刚刚开始,师父总要带三人再领略些世面。可是,一个转场师父就被一刀刺入,跌落悬崖,生死不知。若师父就此死去,师父岂不是如同炮灰一样,只是给主角张笑尘讲解了玩法攻略?希望游戏制作组能留下师父,不妨寻找师傅展开历险。(但真不要让如此可爱、可敬的师傅就此离线啊!)
个人窃以为不足。
既然唐断秋与大当家早做谋划,就是为了保全摇摇欲坠的唐家声名,甚至为了此案件去请师父以及六扇门的人来做旁证,自然是应该努力做的滴水不漏的。除非是唐断秋想暴露自己,成全二人恩义,但这将之后的唐门置于何地,不需要留下稳定门派之人吗?去请师父出山之时,也有提及大当家如今颓丧,并不利于唐家稳定。即便奸细只是二人托词,但也应该妥善安排唐门。
若唐断秋并不想过早暴露,那么谋划为何如此容易看破。(难道要理解成主角第一个案子要容易一点吗?)且不说丢入兰花盆毒针,兰花盆枯死瞬间那么容易被注意到。其二是唐断秋测鼻息,为了避免毒针刺伤自己戴着手套——这不是此地无银三百两吗?这种疏忽大意真的觉得有些刻意。
还有唐断秋为了做戏做全套还真是卖力,既然没有奸细,那么一开场为什么要设计偷袭导致主角受伤。如果是为了让师父相信唐家此时危急有外敌,那么以唐断秋豪爽认罪的性格,是不是也会跟主角道歉呢?
推理模式。
推理模式很简单。哪怕是推理萌新也很容易上手,只是在武侠里设计一个画境,进入领域就会丧失战斗力,正常逻辑辩论。让人一瞬间觉得武侠里突然有了玄幻呢。可以理解是设定,但是为了合理化设定反而让这种绝对领域显得更显眼了呢。
画风。
作为武侠的画风,我是相当喜欢的。尤其是剧情中还有漫画分镜,让人觉得既有代入感,又有画的美感。随着情节人也一起起起伏伏。
配音以及其它。
配音很有代入感。但是在我很喜欢的师徒四人对话里却配音只配半截。感觉相当别扭。既然可以都配完,为什么要特地不配呢?不是很理解。
其它,游戏没有快进。这个我理解,剧情游戏快进了以后就很多人不看,游戏时长就很短。但是吧,过第二遍的时候还要继续卡就不是很想玩第二遍了呢。能不能出一个第二遍快进的方式呢?(因为不能快进,我切换模式玩了一半遭不住,第二遍没继续下去。在这一半里,感觉游戏模式并没有区别。)
综上,觉得是个很有意思的游戏。难度不高,很适合想玩推理却觉得自己没有手的人(指我自己)。人物也很饱满,希望贵游戏再接再厉,让我早日玩到剩下的剧情。
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