不等长对 修仙家族模拟器 的评价
游戏不错,是不多见的文字类修仙游戏,玩起来挺上头的。但是问题还是有一大堆。看了看评论大家也都提出来了。
我也说说我的一些看法吧。
1.游戏bug有点难受,比如说:寿命到了的弟子如果说是被安排了炼丹,采矿等工作的话,他不会消失而是99岁卡在哪里。你去建筑里取消了依然在,比较碍眼。但是退出去重新进就没了。还有一个bug,后期岛屿太多了后弟子不增反而越来越少不知道你们遇到过这种情况没有,反正我跟我朋友遇到过。
2.游戏内道具,功法,装备,要一个个送到嘴边很繁琐。希望能出一个便捷一点的。
3.游戏推荐的等级有误!比如探险推荐了筑基中期带队,结果遇到巅峰直接翻车,死了。
然后说道等级,为什么就冒险有游戏推荐等级,岛屿这些也可以整个参考,新人很容易摸不着头脑。只能多尝试。
4.游戏内容还没有完全做出来这个就不说了。但是就是说,咱推荐一些内容昂。
指婚系统能不能就是说有父母天赋越好生出来的孩子也牛啊,我一个木先天灵根,和单灵根,生出来一个五灵根的凡人怎么说?抱错孩子了嘛?不管是小说还是现实都有父母基因越好孩子越好的说法对吧。希望策划大大加进去。
然后就是岛屿,有相应元素或者灵脉的岛屿可以让弟子进去修炼,然后有加成之类的,反正就这个意思。初始岛屿就一级灵脉,我也看到了高级灵脉应该要加搬岛屿或者弟子入住高级灵脉加修行速度的设定。
4.修炼难度,我有点没懂突破时候的概率。到金丹大圆满就只有1%了。修改一下吧,没药太容易卡住了。而且就是说物品的掉落有点太迷了。就你不知道怎么提高掉落物品的等级。
到了后期自然而然的就在他们背包里找到一堆紫色蓝色物资。
然后冒险和奇遇分开得东西有点不理解,感觉冒险就可以满足一切外来物资需求。
5.其他氏族不能主动找麻烦,感觉有些没意思。没有危机感。感觉就挂着等着我们去打一样。
可以后面更新这一方面得东西吗??
6.卖东西可不可以多选一次性卖完,后期太麻烦啦一个个点。
然后药材成长期太长。
目前想到这么多。
我也说说我的一些看法吧。
1.游戏bug有点难受,比如说:寿命到了的弟子如果说是被安排了炼丹,采矿等工作的话,他不会消失而是99岁卡在哪里。你去建筑里取消了依然在,比较碍眼。但是退出去重新进就没了。还有一个bug,后期岛屿太多了后弟子不增反而越来越少不知道你们遇到过这种情况没有,反正我跟我朋友遇到过。
2.游戏内道具,功法,装备,要一个个送到嘴边很繁琐。希望能出一个便捷一点的。
3.游戏推荐的等级有误!比如探险推荐了筑基中期带队,结果遇到巅峰直接翻车,死了。
然后说道等级,为什么就冒险有游戏推荐等级,岛屿这些也可以整个参考,新人很容易摸不着头脑。只能多尝试。
4.游戏内容还没有完全做出来这个就不说了。但是就是说,咱推荐一些内容昂。
指婚系统能不能就是说有父母天赋越好生出来的孩子也牛啊,我一个木先天灵根,和单灵根,生出来一个五灵根的凡人怎么说?抱错孩子了嘛?不管是小说还是现实都有父母基因越好孩子越好的说法对吧。希望策划大大加进去。
然后就是岛屿,有相应元素或者灵脉的岛屿可以让弟子进去修炼,然后有加成之类的,反正就这个意思。初始岛屿就一级灵脉,我也看到了高级灵脉应该要加搬岛屿或者弟子入住高级灵脉加修行速度的设定。
4.修炼难度,我有点没懂突破时候的概率。到金丹大圆满就只有1%了。修改一下吧,没药太容易卡住了。而且就是说物品的掉落有点太迷了。就你不知道怎么提高掉落物品的等级。
到了后期自然而然的就在他们背包里找到一堆紫色蓝色物资。
然后冒险和奇遇分开得东西有点不理解,感觉冒险就可以满足一切外来物资需求。
5.其他氏族不能主动找麻烦,感觉有些没意思。没有危机感。感觉就挂着等着我们去打一样。
可以后面更新这一方面得东西吗??
6.卖东西可不可以多选一次性卖完,后期太麻烦啦一个个点。
然后药材成长期太长。
目前想到这么多。
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