白给和尚对 神医 的评价
陆陆续续玩了3个小时,目前打出了全结局,有时间把三高补上,先来简单说下看法
首先是画风,画风是最吸引我的地方,很多人说这游戏画风和饥荒相似,但只要稍加对比就会发现完全不同
其次是玩法,放血,配药,截肢是三个主要(全部)玩法,操作很简单,稍微了解就能上手(所以我放血患者升天率升满减37%为什么绿条都能死好几个)但是变化有些简单目前只有随剧情解锁的消毒,缝合,麻醉,病症之类的,以及等级提升带来的难度变化,个人建议添加一点点的“意外”,举个例子,在病症未解锁的的时候配药即使四体液完全平衡,病人也有可能治疗无效
最后是剧情,剧情是这游戏最重要的部分。
这游戏在剧情方面1-20轮基本是播片模拟器完全没有游戏性(选择)建议增大革新与传统的分化,例如在安德烈与斐诺盗尸被夏特莱碰到后添加选择向不向老师举报
个人理解
夏特莱:夏特莱是中规中矩的好学生,为人谦虚有礼,在革新后对早年误诊的患者始终愧疚,但在革新与传统之间并没有特别清晰的觉悟,革新是在安德烈的疯狂助攻下选择的,传统也是上了贼船之后才后知后觉,或许因为玩家视角的原因,但总之夏特莱给我一种没有主见的感受
梅尔:个人非常讨厌梅尔,相信在设计的时候就带着虽然是青梅竹马但是不是好人的想法,首先她为夏特莱做药剂师很大一部分是想利用(堕落结局),当然应该也有一定好感(在梅尔对萨拉的看法中,在梅尔介绍萨拉夏特莱认识后看出这俩人互有好感后失眠(接着括弧,梅尔和萨拉交朋友的目的性也很强,因为萨拉单纯,有安全感))
赛奥多:老师的形象塑造的非常立体,可以说是塑造的最成功的角色没有之一,在公爵放血之前我一直以为他只是愚昧顽固的传统派,即使在放血是更觉得他利益,但是在放血后的监狱中你会发现他明知公爵不适宜放血(从提前写遗书可以看出)但仍坚持的原因是希望为夏特莱打通人脉,在这以后看之前的剧情,你也会发现他反对新医学的原因完全是因为江湖医生害死了很多人(老师视角)(大瘟疫支线),而不是和协会的人一样因为利益
安德烈:骚话王,疯狂阴阳怪气,丧气包,斐诺死了疯狂怪夏特莱,但仔细对比堕落线与前期的阴阳怪气还能看出一定的区别,总结就是人设不咋地,学术开科技
总结:角色塑造并不完美,很多地方有明显的瑕疵(比如配音),但总之瑕不掩瑜瑜瑜瑜瑜,作为几百MB的白嫖手游已经是绝对的精品,希望后续完善,毕竟咱已经通关了还没看一次广告。。
画风一星,斐诺一星,剧情三星
恰卡恰卡~
首先是画风,画风是最吸引我的地方,很多人说这游戏画风和饥荒相似,但只要稍加对比就会发现完全不同
其次是玩法,放血,配药,截肢是三个主要(全部)玩法,操作很简单,稍微了解就能上手(所以我放血患者升天率升满减37%为什么绿条都能死好几个)但是变化有些简单目前只有随剧情解锁的消毒,缝合,麻醉,病症之类的,以及等级提升带来的难度变化,个人建议添加一点点的“意外”,举个例子,在病症未解锁的的时候配药即使四体液完全平衡,病人也有可能治疗无效
最后是剧情,剧情是这游戏最重要的部分。
这游戏在剧情方面1-20轮基本是播片模拟器完全没有游戏性(选择)建议增大革新与传统的分化,例如在安德烈与斐诺盗尸被夏特莱碰到后添加选择向不向老师举报
个人理解
夏特莱:夏特莱是中规中矩的好学生,为人谦虚有礼,在革新后对早年误诊的患者始终愧疚,但在革新与传统之间并没有特别清晰的觉悟,革新是在安德烈的疯狂助攻下选择的,传统也是上了贼船之后才后知后觉,或许因为玩家视角的原因,但总之夏特莱给我一种没有主见的感受
梅尔:个人非常讨厌梅尔,相信在设计的时候就带着虽然是青梅竹马但是不是好人的想法,首先她为夏特莱做药剂师很大一部分是想利用(堕落结局),当然应该也有一定好感(在梅尔对萨拉的看法中,在梅尔介绍萨拉夏特莱认识后看出这俩人互有好感后失眠(接着括弧,梅尔和萨拉交朋友的目的性也很强,因为萨拉单纯,有安全感))
赛奥多:老师的形象塑造的非常立体,可以说是塑造的最成功的角色没有之一,在公爵放血之前我一直以为他只是愚昧顽固的传统派,即使在放血是更觉得他利益,但是在放血后的监狱中你会发现他明知公爵不适宜放血(从提前写遗书可以看出)但仍坚持的原因是希望为夏特莱打通人脉,在这以后看之前的剧情,你也会发现他反对新医学的原因完全是因为江湖医生害死了很多人(老师视角)(大瘟疫支线),而不是和协会的人一样因为利益
安德烈:骚话王,疯狂阴阳怪气,丧气包,斐诺死了疯狂怪夏特莱,但仔细对比堕落线与前期的阴阳怪气还能看出一定的区别,总结就是人设不咋地,学术开科技
总结:角色塑造并不完美,很多地方有明显的瑕疵(比如配音),但总之瑕不掩瑜瑜瑜瑜瑜,作为几百MB的白嫖手游已经是绝对的精品,希望后续完善,毕竟咱已经通关了还没看一次广告。。
画风一星,斐诺一星,剧情三星
恰卡恰卡~
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