斐夜对 隐秘的原罪7 的评价
比起推理游戏更像是沉浸式小说。
(游戏经历相关:该系列前序游戏都没有玩过,直接玩的第七部。)
从操作上来说比较方便,点击调查每个房间内的证据(可以通过大地图查看某个房间内的线索是否收集完整)、分析证据(分析证据这里只需要花时间等,这个感觉玩法有点单薄了),总结并选取证据进行推理,操作上都很简单,没有需要学习或者二次理解的操作;
从推理难度上来说,搜证和推理的设定都较为简单,很多地方甚至只要找到线索,不需要对线索进行较多的处理和分析,所以与其说是推理游戏,更像个沉浸式的小说;
从剧情推进上来说,整体安排的挺好的,剧情层层推进留有悬念,集中到最后一章完全解开,前后剧情彼此呼应,确保了整个故事的完整性,哪怕没有玩过前作也不会有任何剧情上的问题;
从剧情内容和人物塑造上来说,在有限的篇幅内不可避免地出现了人物高度标签化,每个角色台词个性鲜明(鲜明到很有舞台剧的特点),生活感略微低了点,不过整体下来的观感尚可。
美术风格其实不是我喜欢的风格,但玩到后来也就习惯了,这个见仁见智了。
整体游戏体验感3星半到4星吧。
广告很少且基本只在必须的地方,大好评。没有突然跳出来的广告弹窗,只在需要回复体力时需要看广告,确保了整个游戏过程中不会被广告过度打扰,值得一星(主要是有某些广告多到爆炸的同行衬托)。
总体给个五星鼓励!希望制作者之后可以做出剧情更好、推理过程更复杂的新作!
(游戏经历相关:该系列前序游戏都没有玩过,直接玩的第七部。)
从操作上来说比较方便,点击调查每个房间内的证据(可以通过大地图查看某个房间内的线索是否收集完整)、分析证据(分析证据这里只需要花时间等,这个感觉玩法有点单薄了),总结并选取证据进行推理,操作上都很简单,没有需要学习或者二次理解的操作;
从推理难度上来说,搜证和推理的设定都较为简单,很多地方甚至只要找到线索,不需要对线索进行较多的处理和分析,所以与其说是推理游戏,更像个沉浸式的小说;
从剧情推进上来说,整体安排的挺好的,剧情层层推进留有悬念,集中到最后一章完全解开,前后剧情彼此呼应,确保了整个故事的完整性,哪怕没有玩过前作也不会有任何剧情上的问题;
从剧情内容和人物塑造上来说,在有限的篇幅内不可避免地出现了人物高度标签化,每个角色台词个性鲜明(鲜明到很有舞台剧的特点),生活感略微低了点,不过整体下来的观感尚可。
美术风格其实不是我喜欢的风格,但玩到后来也就习惯了,这个见仁见智了。
整体游戏体验感3星半到4星吧。
广告很少且基本只在必须的地方,大好评。没有突然跳出来的广告弹窗,只在需要回复体力时需要看广告,确保了整个游戏过程中不会被广告过度打扰,值得一星(主要是有某些广告多到爆炸的同行衬托)。
总体给个五星鼓励!希望制作者之后可以做出剧情更好、推理过程更复杂的新作!