K9999对 环行旅舍 的评价
有实机好评,不过,要评论具体数值啊战斗之类的都为时尚早。
我只想……询问一个问题。
是炒cp的,还是ml的?(至于你说不包含情感成分纯靠打斗,我很难相信……那应该特别艰难)
这问题一听好像特别魔怔。
可里面反映的是你们心目中的受众画像,并且会反映到文案上……尤其是现在游戏市场中不受重视的文案。因为水平相对低/工资相对低/不受重视,经常会出各种问题,甚至是与游戏情感内核背道而驰。比如,全ml的游戏里,女角色却把肉卖给路人;想写一个诱惑的病娇,结果写成人尽可夫的lkd;吹捧“玩家”怎样怎样的背景,结果剧情里全是另一个人大出风头围着ta转玩家分不到多少文字;想写男女都ml,结果却把手下男女写出cp感玩家毫无余地;一个明明有cp的角色,结果为了卖出去硬是变ml,然后cp落地又变回cp之类……文案没有一个统一的思想指导,就会写出奇怪的东西。
从舍友协定看我觉得应该是偏向固定主角为女,并且以友情为主?
我只想……询问一个问题。
是炒cp的,还是ml的?(至于你说不包含情感成分纯靠打斗,我很难相信……那应该特别艰难)
这问题一听好像特别魔怔。
可里面反映的是你们心目中的受众画像,并且会反映到文案上……尤其是现在游戏市场中不受重视的文案。因为水平相对低/工资相对低/不受重视,经常会出各种问题,甚至是与游戏情感内核背道而驰。比如,全ml的游戏里,女角色却把肉卖给路人;想写一个诱惑的病娇,结果写成人尽可夫的lkd;吹捧“玩家”怎样怎样的背景,结果剧情里全是另一个人大出风头围着ta转玩家分不到多少文字;想写男女都ml,结果却把手下男女写出cp感玩家毫无余地;一个明明有cp的角色,结果为了卖出去硬是变ml,然后cp落地又变回cp之类……文案没有一个统一的思想指导,就会写出奇怪的东西。
从舍友协定看我觉得应该是偏向固定主角为女,并且以友情为主?
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