初期肯定是好玩这没的说,但是这种运营,肯定很快就会沦为换皮游戏了。
宝箱开一次要一堆钥匙的设定,第一次见。独创的?
后期装备是需要合成的,就像过去无数款换皮***游戏,但这个,还是几率合成,劝退加一
塔的种类,不说多少了吧,反正你装备格子就6个,其中一个需要看茫茫多的广告,看一次一分钟,一百个算一个小时不过分吧。
兽人必须口,好玩之处在于塔的搭配,fps的刺激,手游化之后,玩个数值碾压?
兽人塔天赋,像什么往墙上粘啊,强力弹簧啊,都是些有意思的设定,这个游戏。。满眼都是加攻击力。
来快钱和做好游戏,目前看来还是存在很大的冲突的。