kinya~(木铭泽)对 异侠传:道消魔长(篝火测试服) 的评价
认真写个评论,看到那些恶习差评的实在是生气
我目前是第二天体验这个游戏,说一下玩后感
首先说明我玩的是这个篝火测试,算是原始版,玩法比较单一,主要是pve练级副本以及简单的pvp玩法
且不论官方画的饼未来能否做到,我单单只从目前玩到的内容做评价
先说优点:
1.确实没有任何得充值可能性,至少目前是这样的,也没有像某些游戏走特殊通道找群主充值的,这点赞
(也没有看广告啥的,有点纳闷那这游戏开发者不赚钱吃啥喝啥,就为爱发电?)
2.真正的自由交易,也没有绑定的装备,从药水到材料到武功秘籍,全都是自由交易(这个后面正式服来了之后应该要考虑如何抵制工作室行为,工作室毁了多少端游可想而知)
3.设计用心,就目前的武学系统来说,虽然也可以说是在某种意义上的刷数值,但是同比其他那种单纯的任务副本打装备的无脑循环刷数值来说,这个游戏的循环更容易让人接受,当你陷入到瓶颈之时,你的选择方向非常多,到时候我会写个基础攻略的再详聊,总而言之就是它不会让你感觉到无聊…
当然了,又优点自然也有些不足
1.游戏优化待调整:例如攻击距离不够精细;例如怪物的攻击动作有时候没有,直接出伤害,不过相信已经有很多人反省过这个问题了,而且瑕不掩瑜,相信以后会修复
2.目前来说确实有些肝,有着设定出现在电脑pc端中没关系,出现在手游中就有些鸡肋了,几样可以适度下调肝度
总的来说,是能看出官方有在努力做好这个游戏,这个态度是非常好的,加油
我目前是第二天体验这个游戏,说一下玩后感
首先说明我玩的是这个篝火测试,算是原始版,玩法比较单一,主要是pve练级副本以及简单的pvp玩法
且不论官方画的饼未来能否做到,我单单只从目前玩到的内容做评价
先说优点:
1.确实没有任何得充值可能性,至少目前是这样的,也没有像某些游戏走特殊通道找群主充值的,这点赞
(也没有看广告啥的,有点纳闷那这游戏开发者不赚钱吃啥喝啥,就为爱发电?)
2.真正的自由交易,也没有绑定的装备,从药水到材料到武功秘籍,全都是自由交易(这个后面正式服来了之后应该要考虑如何抵制工作室行为,工作室毁了多少端游可想而知)
3.设计用心,就目前的武学系统来说,虽然也可以说是在某种意义上的刷数值,但是同比其他那种单纯的任务副本打装备的无脑循环刷数值来说,这个游戏的循环更容易让人接受,当你陷入到瓶颈之时,你的选择方向非常多,到时候我会写个基础攻略的再详聊,总而言之就是它不会让你感觉到无聊…
当然了,又优点自然也有些不足
1.游戏优化待调整:例如攻击距离不够精细;例如怪物的攻击动作有时候没有,直接出伤害,不过相信已经有很多人反省过这个问题了,而且瑕不掩瑜,相信以后会修复
2.目前来说确实有些肝,有着设定出现在电脑pc端中没关系,出现在手游中就有些鸡肋了,几样可以适度下调肝度
总的来说,是能看出官方有在努力做好这个游戏,这个态度是非常好的,加油
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