梦竹. 光·遇 的评价

梦竹.
2022/1/20
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2000+ 小时
设备
红米 K30i 5G
刚刚逛了评论,所以隔了一年多重新发一条吧
我是安卓玩家,20.8.27开始进入光遇世界的(之前听说但没有玩)
1.光遇是tgc制作,wy是代理商,但是国服和国际服有很多不同,大部分可以当成两个游戏对待。(我很不能理解那种说国际服这次复刻了什么什么,下次是不是国服也复刻这个的)
2.挂的处理问题,那是官方要去考虑解决的,也需要时间去解决。
3.还是挂的问题,不管你所见的挂哥再怎么温柔怎么善良,都应该被抵制,挂这个东西本身就是不对的。
4.礼包价格,这是wy该去和tgc谈的,为什么要按汇率转换过来卖给我们。但确实大部分定价偏高了。
5.建模歧视、选妃,这是部分玩家素质问题,与建模无关,与游戏无关。林子大了什么鸟都有。
6.防沉迷这是政策要求,别冲网易了,没用的。还不如提意见怎么处理未成年无法毕业季节的事情。
————————————————————————
然后聊聊游戏吧
我一开始的评论时间是21.1.7,当时已经2000+小时,所以现在我也不知道我玩多久了,我喜欢弹琴,后来因为bug的原因也很久没弹了,最近才重新给亲友们弹琴玩。
圣岛季开始光遇这个游戏慢慢开始有了热度,正式火起来应该算是在21年春节之后(也就是梦想季),人多了总会遇到各种各样的。
光遇本身是个好游戏,正如它的定位,治愈、温暖、社交。我很庆幸我能认识一群好朋友,不管安卓还是ios,我认识的大部分人也都是,温暖的灵魂终将相遇。
同时也很喜欢去解读光遇里的故事,每个季节都有属于它的故事,也表现在不同的地方,比如预言季壁画,比如季节动画。
让我最遗憾的应该是魔法季毕业礼吧,当时我对光遇有很多误解,我最早的朋友们玩的是国际服,那时间换到国服也就是音韵季左右。她们给我的描述像是乙女游戏,感觉不会是喜欢的类型,也就一直到了20年的八月底,因为工作比较无聊,才开始下载光遇,也就错过了,但错过就是错过了。(至于安卓没有的前四个季节,它返不返其实有什么区别呢?大部分人都有自己的常用装扮,搞来也是压箱底不是吗。并不是非它不可)
就像我和一些朋友的聊天,其实光遇代入感很强,二创性也很高。很多我们无法在现实相遇的朋友,可以在游戏里互动,一起看风景,一起跑图,一起挂机。
地图,我喜欢雨林;先祖,我喜欢雨妈。从开始玩一直喜欢到现在,包括以后。
我想,我会一直玩光遇,我能尝试很多不敢尝试的东西。例如第一次被朋友忽悠卡无翼的时候,带着她们蹦床(云野三塔图的云)、游泳(光遇很多地方的水都能做小池塘,现实怕水),第一次总是存在新鲜感的,但不可否认,光遇确实给了我很多不一样的体验。
最喜欢的互动应该是“拥抱”,谁不喜欢和亲友抱一抱呢?无论是打招呼还是要下线/去玩了,亦或者心情不好了,抱一抱真的很好。我不擅长去交流,很多时候就是和亲友说个早上好/晚上好之类的,然后不知道该说什么,就抱一抱,或者给她们弹琴。
至于为什么给四星,游戏本身是值得五星的,但是官方(主要指wy,当然tgc也有部分因素)的一些事确实让很多玩家都比较失望的,具体事件不说了,不只有这次的挂哥问题。
1074
218
1074