庭鱼文和对 世纪:晴空 的评价
我倒是挺想填问卷的,但是玩不到十二级就不太玩的下去了。
所以评价一下前期我玩不下去的原因,战斗太乏味没有游戏性,打了有十几关,体验了四五个传说角色,但是战斗模式过于乏味,玩家只有3个操作,1.选择技能看一段不华丽又不能跳过的动画2.找个发球点3.怒气满了点一下,打一轮小爆发。
除了这三个操作,就是一直傻看着弹珠跳来跳去,别人看我拿着手机一动不动可能会觉得我有点痴呆,就傻等着。希望能丰富一下战斗体验,比如加入一些可操纵的方块什么的,或者关卡加入机关之类。
其他的模式和系统我倒是没有过多体验,不做评价
所以评价一下前期我玩不下去的原因,战斗太乏味没有游戏性,打了有十几关,体验了四五个传说角色,但是战斗模式过于乏味,玩家只有3个操作,1.选择技能看一段不华丽又不能跳过的动画2.找个发球点3.怒气满了点一下,打一轮小爆发。
除了这三个操作,就是一直傻看着弹珠跳来跳去,别人看我拿着手机一动不动可能会觉得我有点痴呆,就傻等着。希望能丰富一下战斗体验,比如加入一些可操纵的方块什么的,或者关卡加入机关之类。
其他的模式和系统我倒是没有过多体验,不做评价
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