羊主任对 代号:烛(测试服) 的评价
且不说网易如何
这个游戏还算对我胃口,优点我就不谈了,我主要说下缺点
我以帕斯卡为对比
1、硬核谈不上,远远不及帕斯卡,对比的话只能说是中核。稍微用点心就能过
2、台词太尬,让人无法直视,我本着用心测试的想法准备看完所有台词,结果是我错了,开局台词就把我尬死。以至于后面全部都没看,都跳过了。并且我家不知道怎么回事多出了好几个房间?
3、按键布局不符合预期,药水在转动视角的位置,以至于每次右手转动视角时经常误触到药水,导致满血喝药的脑残行为
4、按键反馈非常不明显,尤其是闪避和格挡,辣鸡中的战斗机,必须重做。boss的特效让我看不出我到底是挡住了还是没挡住,闪避更恶心,除了必须释放的技能,普通技能闪避也无法打断,得等打完了才能闪避。我打完一套还要闪避干啥?
5、无意义的跑图太多,现在谁没玩过大图游戏啊,没必要显示你们图大,而浪费玩家时间从上跑到下,从左跑到右找人。
这个游戏还算对我胃口,优点我就不谈了,我主要说下缺点
我以帕斯卡为对比
1、硬核谈不上,远远不及帕斯卡,对比的话只能说是中核。稍微用点心就能过
2、台词太尬,让人无法直视,我本着用心测试的想法准备看完所有台词,结果是我错了,开局台词就把我尬死。以至于后面全部都没看,都跳过了。并且我家不知道怎么回事多出了好几个房间?
3、按键布局不符合预期,药水在转动视角的位置,以至于每次右手转动视角时经常误触到药水,导致满血喝药的脑残行为
4、按键反馈非常不明显,尤其是闪避和格挡,辣鸡中的战斗机,必须重做。boss的特效让我看不出我到底是挡住了还是没挡住,闪避更恶心,除了必须释放的技能,普通技能闪避也无法打断,得等打完了才能闪避。我打完一套还要闪避干啥?
5、无意义的跑图太多,现在谁没玩过大图游戏啊,没必要显示你们图大,而浪费玩家时间从上跑到下,从左跑到右找人。
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