我来瞅瞅对 新凡人修仙传 的评价
非IP原著党路过,不清楚还原了作品中多少有意思的情节(欢迎看过原著的大佬们指出),作为一个纯路人表示游戏内的剧情塑造相对比较乏味(狗头保命(^・ω・^ )
核心玩法采用的是MMO仙侠底层结合卡牌养成的形式,目前市面上偶尔能看到一两款产品也有类似的尝试,但暂时没有看到二者结合的比较优秀的作品(主观觉得MMO仙侠引导中会加入非常多枯燥无味的剧情转场对话<即单纯只是为了玩家某个任务和奖励而设置的对话,而不是有实际意义推动游戏世界观剧情,加强玩家游戏理解代入的内容>和一小段赶路的过程,破坏了卡牌游戏正常的体验节奏,显得游戏比较割裂和拖沓。当然好处也是比较显而易见<对官方而言>,能在原本卡牌商业模式下再导入MMO付费的深度,商业化程度可以更上一层楼)(● ̄(エ) ̄●)
希望官方加油。
核心玩法采用的是MMO仙侠底层结合卡牌养成的形式,目前市面上偶尔能看到一两款产品也有类似的尝试,但暂时没有看到二者结合的比较优秀的作品(主观觉得MMO仙侠引导中会加入非常多枯燥无味的剧情转场对话<即单纯只是为了玩家某个任务和奖励而设置的对话,而不是有实际意义推动游戏世界观剧情,加强玩家游戏理解代入的内容>和一小段赶路的过程,破坏了卡牌游戏正常的体验节奏,显得游戏比较割裂和拖沓。当然好处也是比较显而易见<对官方而言>,能在原本卡牌商业模式下再导入MMO付费的深度,商业化程度可以更上一层楼)(● ̄(エ) ̄●)
希望官方加油。
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