SK筱狼对 动物朋友:王国 的评价
1.玩法
玩法角度上来讲,这个游戏算是目前比较新颖的弹射+回合制,每回合弹一个人上场,然后就能感受场上角色逐渐增多,friends们团结起来的力量逐渐变强的感觉,相当有代入感,也很能让人产生兴趣。 需要扣分的点就是不能扫荡,并且游戏内没有倍速战斗和自动战斗,手操还要调整角度,相当麻烦。(如果3星无助战通关可以解锁当前关卡的自动战斗,其实就是2倍速看录像,你与其做这么个功能消磨玩家时间,不如直接开扫荡得了) 此外,教程流程还有待优化,开局都告诉完我那几个职能的功效了,我又不是傻子,主线你又让我看了一遍教程……(而且教程2我还打输了,因为我忘了开第一个角色的奇迹)总之教程流程是需要优化的。 关于数值问题,我觉得数值策划水平确实可能有限,很多数值设置得看上去相当随意,而且很多技能都是直接固定加成,伤害结算公式好像是“攻击减防御”……我给角色贴个900防的BUFF,怪物打我就变成1血或者0血了,说明肯定不是MOBA里面常见的那种伤害结算公式。这种简单的公式虽然不容易玩崩,但是后面可能也不太好出新机制,所以仁者见仁智者见智吧。
2.美术
质量其实不算高,只能说一般般,但这种比较清新的画风还算挺对我胃口,而且插图部分细节也很到位,和游戏本身契合度很高,高度融合下UI和画风带来的统一感真的很让人赏心悦目。(隔壁那些机能风的UI我真的快NM看吐了,人人都废土,人人都机能风,审美疲劳了啊兄弟)
3.文案
一些小细节上的文案做的不错,尤其是聚会时候的一些小事件,看着十分戳我,这部分要加分。 剧情体感有些低龄化,并且角色看上去不太聪明的亚子,但我来这里也不是追求那种黑深残剧情(就不说是谁了),更不想看你背叛我我背叛你还总互相换家的剧情(就不说是谁了),这种轻快风格的文案给我的阅读感十分舒适。 但角色combo效果部分的描述看的我有些懵逼,有些杂乱,可能需要优化一下。
4.付费
这游戏付费方面感觉坑不算大,角色基本上都是抽1张就够,重复角色得到的提升很小,就算满破有一定提升,相对来说也不是质变的,可以说如果没啥需求的话,慢慢玩,只抽一张会很舒服。(100抽保底一次) 主线一关1个石头=320钻,1000钻抽一次。因为单抽要的钻很多,所以任务成就里面给的几十钻看上去就相当蚊子腿,福利方面估计主要还是靠活动吧。
5.音乐
没开声音,暂不做评价。
综合给个4星我想不为过,缺点上面也说了,无法扫荡,甚至无法倍速/自动战斗,作为休闲游戏来说肝度过大了,还有就是教程需要优化。都不是什么大问题,只要能改的话应该还是很有潜力的。
玩法角度上来讲,这个游戏算是目前比较新颖的弹射+回合制,每回合弹一个人上场,然后就能感受场上角色逐渐增多,friends们团结起来的力量逐渐变强的感觉,相当有代入感,也很能让人产生兴趣。 需要扣分的点就是不能扫荡,并且游戏内没有倍速战斗和自动战斗,手操还要调整角度,相当麻烦。(如果3星无助战通关可以解锁当前关卡的自动战斗,其实就是2倍速看录像,你与其做这么个功能消磨玩家时间,不如直接开扫荡得了) 此外,教程流程还有待优化,开局都告诉完我那几个职能的功效了,我又不是傻子,主线你又让我看了一遍教程……(而且教程2我还打输了,因为我忘了开第一个角色的奇迹)总之教程流程是需要优化的。 关于数值问题,我觉得数值策划水平确实可能有限,很多数值设置得看上去相当随意,而且很多技能都是直接固定加成,伤害结算公式好像是“攻击减防御”……我给角色贴个900防的BUFF,怪物打我就变成1血或者0血了,说明肯定不是MOBA里面常见的那种伤害结算公式。这种简单的公式虽然不容易玩崩,但是后面可能也不太好出新机制,所以仁者见仁智者见智吧。
2.美术
质量其实不算高,只能说一般般,但这种比较清新的画风还算挺对我胃口,而且插图部分细节也很到位,和游戏本身契合度很高,高度融合下UI和画风带来的统一感真的很让人赏心悦目。(隔壁那些机能风的UI我真的快NM看吐了,人人都废土,人人都机能风,审美疲劳了啊兄弟)
3.文案
一些小细节上的文案做的不错,尤其是聚会时候的一些小事件,看着十分戳我,这部分要加分。 剧情体感有些低龄化,并且角色看上去不太聪明的亚子,但我来这里也不是追求那种黑深残剧情(就不说是谁了),更不想看你背叛我我背叛你还总互相换家的剧情(就不说是谁了),这种轻快风格的文案给我的阅读感十分舒适。 但角色combo效果部分的描述看的我有些懵逼,有些杂乱,可能需要优化一下。
4.付费
这游戏付费方面感觉坑不算大,角色基本上都是抽1张就够,重复角色得到的提升很小,就算满破有一定提升,相对来说也不是质变的,可以说如果没啥需求的话,慢慢玩,只抽一张会很舒服。(100抽保底一次) 主线一关1个石头=320钻,1000钻抽一次。因为单抽要的钻很多,所以任务成就里面给的几十钻看上去就相当蚊子腿,福利方面估计主要还是靠活动吧。
5.音乐
没开声音,暂不做评价。
综合给个4星我想不为过,缺点上面也说了,无法扫荡,甚至无法倍速/自动战斗,作为休闲游戏来说肝度过大了,还有就是教程需要优化。都不是什么大问题,只要能改的话应该还是很有潜力的。
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