AzureA对 登岛大作战 的评价
刚开始玩着有意思,玩一会儿基本就阵亡于玩法单一,感觉是有潜力的,但要改进的还很多。游戏目前可玩性我的感觉就2分,篝火测试多给1分。
优点:
1. 可以从四面八方选择登岛位置,从射手等薄弱地方突进,这个确实体现了策略性,要加分。
2. 不同英雄带有些兵种也有一定策略,比如亡灵选择产生墓碑的就有额外收益。
3. 目前没有广告,可以直接获得收益。
缺点:
1. 各种功能开得太太太晚了,虽然刚开始有意思,但是几十关过去了,唯一的增加内容就是抽卡,这属实有点儿无聊了。
2. 战斗过程比较单一,基本没有操作,但等待时间又较长,完全可以增加倍速,或者跳过之类的,在需要策略的地方再进行操作。
3. 装备升星,英雄升等级完全靠自己看,没有任何辅助功能,尤其是装备升星,我没找到不装上装备如何升星的方法,那几十个一星怎么升级成二星。
4. 种族目前没看出来小兵的区别,感觉都差别不大。
5. 装备装上以后属性加成没有显示在英雄属性统计里面。
优点:
1. 可以从四面八方选择登岛位置,从射手等薄弱地方突进,这个确实体现了策略性,要加分。
2. 不同英雄带有些兵种也有一定策略,比如亡灵选择产生墓碑的就有额外收益。
3. 目前没有广告,可以直接获得收益。
缺点:
1. 各种功能开得太太太晚了,虽然刚开始有意思,但是几十关过去了,唯一的增加内容就是抽卡,这属实有点儿无聊了。
2. 战斗过程比较单一,基本没有操作,但等待时间又较长,完全可以增加倍速,或者跳过之类的,在需要策略的地方再进行操作。
3. 装备升星,英雄升等级完全靠自己看,没有任何辅助功能,尤其是装备升星,我没找到不装上装备如何升星的方法,那几十个一星怎么升级成二星。
4. 种族目前没看出来小兵的区别,感觉都差别不大。
5. 装备装上以后属性加成没有显示在英雄属性统计里面。