我来瞅瞅对 布偶村 的评价
部分谜题的逻辑性引导有点牵强,继前段时间《纸嫁衣》模式的成功出圈爆火后,相信以后此类民俗结合的广告变现解谜类产品会越来越多。
当前对于这块市场产品品质的把控相对鱼龙混杂,不同于买断制策略类产品的盈利模式,由于买断产品在玩家下载时即已经完成转化,所以谜题设置以及逻辑推导上也会相对释放得比较纯粹和自然;广告变现游戏的核心目的还是会停留在创造更多的机会迫使玩家点击观看必要次数的内置广告上,基于这个目的去设计谜题很多游戏会相比较难把握之间的平衡,所以最终承现给玩家的部分谜底策略也会相对牵强,不容易让解谜类核心老玩家接受。
一套能打动人的剧情脚本,分割章节后在其中穿插一系列难度曲线差异的谜题似乎已经是业内做法的常态,希望可以在往后的解谜类作品中可以看到更为优秀和合理的新鲜打法。
另外为官方后续将完整释放结局而不是继续设置关卡,割裂玩家沉浸和剧情代入的做法点赞,游戏创作实属不易,加油!
当前对于这块市场产品品质的把控相对鱼龙混杂,不同于买断制策略类产品的盈利模式,由于买断产品在玩家下载时即已经完成转化,所以谜题设置以及逻辑推导上也会相对释放得比较纯粹和自然;广告变现游戏的核心目的还是会停留在创造更多的机会迫使玩家点击观看必要次数的内置广告上,基于这个目的去设计谜题很多游戏会相比较难把握之间的平衡,所以最终承现给玩家的部分谜底策略也会相对牵强,不容易让解谜类核心老玩家接受。
一套能打动人的剧情脚本,分割章节后在其中穿插一系列难度曲线差异的谜题似乎已经是业内做法的常态,希望可以在往后的解谜类作品中可以看到更为优秀和合理的新鲜打法。
另外为官方后续将完整释放结局而不是继续设置关卡,割裂玩家沉浸和剧情代入的做法点赞,游戏创作实属不易,加油!