手残乔十居对 The Planet 的评价
挺不错
玩通关了,操作很简单,就一直调整地球自转然后让城市发展就好了,
前期就是随便玩,保证有至少一座村庄在就行,另外就是要不停自转尽量避免寒潮热浪出现,夜晚降温白天升温
中期就是出现城市之后要避免陨石砸到村庄,但是砸到发电站没事,建的很快,
后期就会出现海啸防御系统,没什么用,那个时候都没海了,
还有就是外星人要用城市打他,没多少杀伤力感觉,还不如陨石
当出现陨石防御系统时城市就会发展的很快,直至全覆盖,然后就是星球发动机了,
整个游戏最难受的就是陨石,只不过陨石防御系统出来之后就不用玩了,没有了陨石的威胁,游戏就结束了
游戏太快了,但是难度设计上不太合理,就像那个陨石只有在后期防御系统出现了才没有作用,但是那个时候就结束游戏了;而其他的寒潮热浪,海啸,外星人,沙漠化等灾害又几乎没有影响,恢复的很快,这里有待提高
另外我觉得不用设计横屏,就是锁定屏幕不要让它能旋转,我横屏的时候他也跟着横屏了,横屏时候玩不了的
玩通关了,操作很简单,就一直调整地球自转然后让城市发展就好了,
前期就是随便玩,保证有至少一座村庄在就行,另外就是要不停自转尽量避免寒潮热浪出现,夜晚降温白天升温
中期就是出现城市之后要避免陨石砸到村庄,但是砸到发电站没事,建的很快,
后期就会出现海啸防御系统,没什么用,那个时候都没海了,
还有就是外星人要用城市打他,没多少杀伤力感觉,还不如陨石
当出现陨石防御系统时城市就会发展的很快,直至全覆盖,然后就是星球发动机了,
整个游戏最难受的就是陨石,只不过陨石防御系统出来之后就不用玩了,没有了陨石的威胁,游戏就结束了
游戏太快了,但是难度设计上不太合理,就像那个陨石只有在后期防御系统出现了才没有作用,但是那个时候就结束游戏了;而其他的寒潮热浪,海啸,外星人,沙漠化等灾害又几乎没有影响,恢复的很快,这里有待提高
另外我觉得不用设计横屏,就是锁定屏幕不要让它能旋转,我横屏的时候他也跟着横屏了,横屏时候玩不了的