kinya~(木铭泽)对 手中有江湖 的评价
完游戏的第六天了
大概说一下体验之后的感想
累死这种文字挂机类游戏,虽然玩的不多,但是也玩过几款(曾经玩过一个能招募斗破苍穹里面的角色的,忘了叫啥了)
很多这类游戏别看是文字游戏,逼氪是一点不比其他手游少,各种礼包层出不穷,可以说恶心他妈给恶心开门
但是说来也巧,我每次玩游戏都会想氪金,完全控制不住自己氪金的欲望,但是这个游戏内竟然木有官方充值点,更别说礼包了,现在tap的游戏,要么单机不停看广告,要么界面一堆充值活动小红点。这样界面干净而且没有广告的实在不多见
当然了,基于我这种游戏老手来说,我是完全不信没有氪金方式的,经过百般研究(还是不教坏萌新了)还是找到的氪金的办法,然后我又傻了,这个游戏氪金真的没有什么太大用
这么说吧,这个游戏确实是我玩过的最符合挂机游戏的设定的,武功修炼需要时间,门派贡献一天就这么几百点,宅院升级挂机到我望眼欲穿,这些东西可以说控制的非常紧,花钱根本弥补不了
就硬生生的让我冲的几百块钱压根花不完,更扯得是,今天我一醒来发现区里开个一个土豪级萌新,用一种非常奇怪的当时在氪金从全区拍卖行收潜能(可以理解为经验值)我一开始心想,原来还能这么氪金,那神豪不是一天就赶上别人几个月,过两天全区第一了?后来我一研究,发现其实作用依然不打,这些所谓的经验值转化为武学等级需要时间挂机的,还是不得不服,官方这波限制氪金玩家导致游戏失衡的操作确实高明
总的来说,对于各类玩家来讲,这个游戏都很良心
点赞
评论来自目前还没出师的丐帮弟子木雨
大概说一下体验之后的感想
累死这种文字挂机类游戏,虽然玩的不多,但是也玩过几款(曾经玩过一个能招募斗破苍穹里面的角色的,忘了叫啥了)
很多这类游戏别看是文字游戏,逼氪是一点不比其他手游少,各种礼包层出不穷,可以说恶心他妈给恶心开门
但是说来也巧,我每次玩游戏都会想氪金,完全控制不住自己氪金的欲望,但是这个游戏内竟然木有官方充值点,更别说礼包了,现在tap的游戏,要么单机不停看广告,要么界面一堆充值活动小红点。这样界面干净而且没有广告的实在不多见
当然了,基于我这种游戏老手来说,我是完全不信没有氪金方式的,经过百般研究(还是不教坏萌新了)还是找到的氪金的办法,然后我又傻了,这个游戏氪金真的没有什么太大用
这么说吧,这个游戏确实是我玩过的最符合挂机游戏的设定的,武功修炼需要时间,门派贡献一天就这么几百点,宅院升级挂机到我望眼欲穿,这些东西可以说控制的非常紧,花钱根本弥补不了
就硬生生的让我冲的几百块钱压根花不完,更扯得是,今天我一醒来发现区里开个一个土豪级萌新,用一种非常奇怪的当时在氪金从全区拍卖行收潜能(可以理解为经验值)我一开始心想,原来还能这么氪金,那神豪不是一天就赶上别人几个月,过两天全区第一了?后来我一研究,发现其实作用依然不打,这些所谓的经验值转化为武学等级需要时间挂机的,还是不得不服,官方这波限制氪金玩家导致游戏失衡的操作确实高明
总的来说,对于各类玩家来讲,这个游戏都很良心
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