冰色剃刀对 地心守护 的评价
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冰色剃刀
篝火计划
修改于
2021/12/28虽然玩的很痛苦但果然还是真香了,改成五分(
最新进度:单猴子折戟128层,刷了一轮重生商店带猴子。
18关已开3,正在运营。
这次我刷了加成,25层就刷出来一个5星卡出率。
草,好烧紫石头啊……
——【下方为2021/12/27内容】——
第一行,我是来喷数值策划的。
好玩,很好玩,上头。
连刷了几十个小时,已经2命无尽120层了。
自走棋子的D牌模式,塔防的玩法,好玩!
这些优点太好了,完全可以给5分,但是我下面细说一下两分扣在哪里。
言归正传,缺点大集合:
1,优化非常垃圾,特效不能关,我五个凤凰四个冰女卡的游戏整个都不能操作,更不用说释放主动技能了。
2,因为是自走棋的“抽卡D牌”游戏模式,所以就注定了来牌随机。但是你们倒好,把抽卡概率的提升条件也搞个随机是吧?我打到120层还是1.6%的5x出率,6x更是高达0%,BUFF也全都是一团乱麻。差评,非常差评。
设计师不会是想让我们每次都刷新好几次buff选择列表吧?这样的话,总有一天货币会耗尽的。就这游戏的爬塔收入,货币随便浪几下就全没了。然后就又陷入骗氪循环怪圈了,这种事情不要啊——
3,顺着上一条说,因为抽到5x元素的概率非常随机,所以能合成的大哥就非常有限。这个时候我一定要指点一下这个脑溢血数值策划,你特喵的设计的什么鬼东西?
拒绝无脑指指点点,我们直接一起看看5x元素需求——
【火属性】:两个大哥都是废物,凤凰和火泰坦拉满练度攻击力都没有刚出山的猴子高。如果火属性5x元素溢出,前期还好,很猛,但是110层左右就会遭遇严重刮痧问题。
【雷属性】:雷神就是个屁,伤害为0,属于是特效师傅了(增加游戏卡顿程度有一手的)。如果雷属性5x溢出,建议重开。
火属性和雷属性这两大对空主力的究极拉跨,可以说是直接导致了这游戏的对空作战特别、特别、特别难打,因为根本没有对空的大哥。(猴子不对空)
【暗属性】:没有能用的大哥,完全废物,憎恶哥500层解锁根本玩不到。只有法老突破的时候吃一个这破东西,其他的都是占格子的废物。
【风属性】:风属性不配拥有5星主C吗?美杜莎和魔方哥的能力是有极限的啊,kora!
如果抽到的暗属性和风属性溢出,直接寄,下一盘。
【水属性】:冰女强度巨高,但是和凤凰一个毛病,后期伤害不足,还是得靠猴子复制人。
【地属性】:没的说,亲儿子属性。猴子对地无敌,法老烧血减抗是猴子的无敌搭档,但是这俩人都要地属性5x元素。我刷了120关一共4个5x的地属性,我都不知道自己是怎么坚持过来的。
【光属性】:流水的主C铁打的拐,做三个大天使全覆盖一波肯定没错,光高达也是控制达人。但是在120层左右遭遇回血巨猛的小怪的时候,辅助就是个屁了,没有两个猴子+两个法老上谁都巨刮。归根结底是数值平衡的天坑问题。
——那么综上所述,如果5星元素刷的太烂,就可以直接删档重开了。
好的,说到这里,接下来就轮到了我个人认为最大、最大的扣分点:
作为一款高度随机性的游戏,各种塔之间的平衡做得稀烂,而作为玩家的我们重开一局的成本是至少三个小时。自走棋一局顶天半小时吧,我太卡手,速八了,我都是可以接受的,下一盘赢回来就好。但是这个游戏,卡一次手就是浪费半天时间,我认为这是消磨玩家的游戏热情。
因为,我说句大实话,如果太卡手了,无尽最多打到150层就会陷入寸步难进的僵局。而很显然,这个游戏设置的无尽上限至少是500层,憎恶和元素王解锁都是500层。
顺便嘀咕一句你们的陷阱,一个上位坑39000,性价比也相对较低。这坑,金子做的还是银子做的啊?就目前的这个金币收入量,我严重怀疑你们设计的主要玩法是“玩家下线一整天之后再上线,然后开开心心地升级几个坑,然后再下线”。
绷不住了,如果是这样的玩法的话就更希望你们能做好数值了,不然卡手一盘就特喵的是一星期甚至半个月的时长啊!!
衷心期待当下次我玩到120层因为土元素太少陷入瓶颈、但是又不想丢掉一天的档重开的时候,我可以找到更好的、解决困难的方法……
——而不是来这里发篇长文喷数值艾斯比。
最新进度:单猴子折戟128层,刷了一轮重生商店带猴子。
18关已开3,正在运营。
这次我刷了加成,25层就刷出来一个5星卡出率。
草,好烧紫石头啊……
——【下方为2021/12/27内容】——
第一行,我是来喷数值策划的。
好玩,很好玩,上头。
连刷了几十个小时,已经2命无尽120层了。
自走棋子的D牌模式,塔防的玩法,好玩!
这些优点太好了,完全可以给5分,但是我下面细说一下两分扣在哪里。
言归正传,缺点大集合:
1,优化非常垃圾,特效不能关,我五个凤凰四个冰女卡的游戏整个都不能操作,更不用说释放主动技能了。
2,因为是自走棋的“抽卡D牌”游戏模式,所以就注定了来牌随机。但是你们倒好,把抽卡概率的提升条件也搞个随机是吧?我打到120层还是1.6%的5x出率,6x更是高达0%,BUFF也全都是一团乱麻。差评,非常差评。
设计师不会是想让我们每次都刷新好几次buff选择列表吧?这样的话,总有一天货币会耗尽的。就这游戏的爬塔收入,货币随便浪几下就全没了。然后就又陷入骗氪循环怪圈了,这种事情不要啊——
3,顺着上一条说,因为抽到5x元素的概率非常随机,所以能合成的大哥就非常有限。这个时候我一定要指点一下这个脑溢血数值策划,你特喵的设计的什么鬼东西?
拒绝无脑指指点点,我们直接一起看看5x元素需求——
【火属性】:两个大哥都是废物,凤凰和火泰坦拉满练度攻击力都没有刚出山的猴子高。如果火属性5x元素溢出,前期还好,很猛,但是110层左右就会遭遇严重刮痧问题。
【雷属性】:雷神就是个屁,伤害为0,属于是特效师傅了(增加游戏卡顿程度有一手的)。如果雷属性5x溢出,建议重开。
火属性和雷属性这两大对空主力的究极拉跨,可以说是直接导致了这游戏的对空作战特别、特别、特别难打,因为根本没有对空的大哥。(猴子不对空)
【暗属性】:没有能用的大哥,完全废物,憎恶哥500层解锁根本玩不到。只有法老突破的时候吃一个这破东西,其他的都是占格子的废物。
【风属性】:风属性不配拥有5星主C吗?美杜莎和魔方哥的能力是有极限的啊,kora!
如果抽到的暗属性和风属性溢出,直接寄,下一盘。
【水属性】:冰女强度巨高,但是和凤凰一个毛病,后期伤害不足,还是得靠猴子复制人。
【地属性】:没的说,亲儿子属性。猴子对地无敌,法老烧血减抗是猴子的无敌搭档,但是这俩人都要地属性5x元素。我刷了120关一共4个5x的地属性,我都不知道自己是怎么坚持过来的。
【光属性】:流水的主C铁打的拐,做三个大天使全覆盖一波肯定没错,光高达也是控制达人。但是在120层左右遭遇回血巨猛的小怪的时候,辅助就是个屁了,没有两个猴子+两个法老上谁都巨刮。归根结底是数值平衡的天坑问题。
——那么综上所述,如果5星元素刷的太烂,就可以直接删档重开了。
好的,说到这里,接下来就轮到了我个人认为最大、最大的扣分点:
作为一款高度随机性的游戏,各种塔之间的平衡做得稀烂,而作为玩家的我们重开一局的成本是至少三个小时。自走棋一局顶天半小时吧,我太卡手,速八了,我都是可以接受的,下一盘赢回来就好。但是这个游戏,卡一次手就是浪费半天时间,我认为这是消磨玩家的游戏热情。
因为,我说句大实话,如果太卡手了,无尽最多打到150层就会陷入寸步难进的僵局。而很显然,这个游戏设置的无尽上限至少是500层,憎恶和元素王解锁都是500层。
顺便嘀咕一句你们的陷阱,一个上位坑39000,性价比也相对较低。这坑,金子做的还是银子做的啊?就目前的这个金币收入量,我严重怀疑你们设计的主要玩法是“玩家下线一整天之后再上线,然后开开心心地升级几个坑,然后再下线”。
绷不住了,如果是这样的玩法的话就更希望你们能做好数值了,不然卡手一盘就特喵的是一星期甚至半个月的时长啊!!
衷心期待当下次我玩到120层因为土元素太少陷入瓶颈、但是又不想丢掉一天的档重开的时候,我可以找到更好的、解决困难的方法……
——而不是来这里发篇长文喷数值艾斯比。
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