泽雨散云花 寻还 的评价

泽雨散云花
2021/12/27
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可玩性画面音乐运营服务
作为Loop Hero的「新人玩家」简单聊聊这款游戏。(以下称LP)
《寻还》是诞生于LP的核心玩法之下的「手机游戏」,虽然作者在制作《寻还》时借鉴了大量LP元素,但手机和PC的不同,LP是不可能在手机上能玩的,作者在这一方面下了苦工去优化重新设计,并且还设计得不错。
装备系统:
LP中的装备是在循环过程中掉落,即时搭配改变角色数值,让每一循环的怪物强度与勇者强度处于动态平衡,从而维持游戏循环,增加游戏可玩性。
但在手机中,有限的手机屏幕无法展示这么多的游戏内容,且手机只能通过手势操作,不像PC端可以通过键盘+鼠标来快速布放。如果单纯的将装备、卡牌移植到手机中游戏体验会直线下降。
作者将装备放在单局游戏外,在休息时间提前配好数值,循环过程中省去了装备配置操作这一复杂繁琐的操作,反而增加了在手机上的可玩性。
数值平衡:
循环中用装备耐久度来保持动态平衡。整体逻辑与LP完全相反:角色不通过装备变强,反而会因循环增加,角色强度相应变弱、背包装满后降低攻速、感染值增加降低经验获取等,强制让玩家选择回营地。
但这完全相反的数值逻辑反而没有让玩家目的产生变化。寻还与LP的玩家目的仍然是尽全力达成高循环圈数。
不同点是:LP玩家在数值上升下保持高循环圈数,寻还玩家在数值下降下保持高循环圈数。(整体的出发点是有区别的)
总体来说:这款Remake作品做得很棒,个人觉得:LP不适合手机移植,但寻还为LP类游戏提供了手机移植的解决方案。给手机版逆向塔防提供了很棒的解决思路~
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