虹霓对 恶魔秘境 的评价
其实作为与炉石风格相异的卡牌游戏,确实比同行领先不少。但有两个方面让我感觉很不适。首先roguelike的通病就是都跟你打车轮战,这也合理,但不合理的是本游戏的怪太针对脸了,每一个都像自爆卡车一样,自损一千也要打你脸五十,一个两个无所谓,连着十几个都这样打真够难受的,往往拿不到有效的回血技能就死了。常常拖着十滴血的身子避无可避精英怪,卷轴道具冥思苦想也免不了一死。毕竟大家都心知肚明,冲锋卡魔法卡避免不了。不存在抽卡疲劳也就意味着拖节奏流生存更加难受。过了噩梦的角色也有几个,每一次打瘟疫血少于40不管技术怎么样都会提前死。我希望把这些怪改一改,哪怕难度提一提,让大家享受随从对决的乐趣好过勾心斗角防贴脸吧?再就是一把太冗长了。虽说可以保存,但是总不能像追漫画一样,一天过来打一层吧。既然出了梦魇,我觉得普通的时长可以缩短了,你把长的留给梦魇不就好了?这是最主要的两个,对了还有那个抽卡,每次都要点一下跳过动画,就自动保存上一次设置不就好了?有够麻烦的
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