type業对 另一个伊甸超越时空的猫 的评价
重新写评价了。第一件事:没耐心的别玩。
游戏的养成周期很长,一般情况下也做不到彻底的定向养成。且在游戏前期由于角色的快速更替,不时会出现需要重新练级的情况。有很多二游通过经验值道具化的方法,避免了新角色的养成周期问题,但这游戏是传统类型jrpg,并没有在这方面做出太大改善。因此起码在游戏的前期,只能通过大带小的方法升级,所以不要随便选角色。当然对于我这种经常小黄油的人已经习惯了。
游戏的遇怪与回复机制相辅相成。由于小怪都是暗雷遇怪无法避免,因此野外跑图的流程相当繁琐。提供了大地图传送,但小地图只能自己跑,当地图层数较多时比较考验耐心。同理,刷怪需要原地反复横跳。像我这类喜欢一次性刷完整个图的玩家,一般情况下会备好足够的回复药,但这游戏除了偶尔出现的几个恢复点,大部分地方没有回复手段,仅有的便当也并不是特别顶用。主要消耗在于sp,回复方法较少,通过一队二队来回切可以改善消耗,但操作相当繁琐,不建议强行打图。
氪金方面体验还行。虽然付费池子有点多,但都能普通池子抽。建议up池再盯着一个目标抽,不然不好定养成目标。石头的获取不难,但角色素质提升需要继续抽,所以属于后期养成类型。
剧情并不算亮眼。说实话,不少出名的小黄油都远比这出色,例如ke,seq等。支线属于不费力但要跑图的类型,剧情一般就全球变暖小故事。我刷支线的时间远比主线长,奖励的素材和石头虽然不多但是很实在。ps:在刷未来主线之前先把支线刷了,不然暂时回不去。
打剧情boss的标准,建议以起手结束小怪战斗为准,打精英地图怪的标准,建议以等级相差15以内,同等级装备备齐,有至少一名奶妈,两名输出为准。大概几回合会放一次aoe,别上脆皮。我是强迫症直接顶着等级差刷的,18级打30的怪需要每回合至少1w伤害,在团灭之前直接完成输出。但由于经验给的并不多,爆的素材在有等级差的情况下也没法打武器,强烈不建议刷精英怪。
推不推荐?建议尝试。没有rpg经验的人或许体验还更好点,因为老油条一眼全是缺点。但手机上想同时有抽卡和传统jrpg体验,而且单机,确实很难找到别的。
游戏的养成周期很长,一般情况下也做不到彻底的定向养成。且在游戏前期由于角色的快速更替,不时会出现需要重新练级的情况。有很多二游通过经验值道具化的方法,避免了新角色的养成周期问题,但这游戏是传统类型jrpg,并没有在这方面做出太大改善。因此起码在游戏的前期,只能通过大带小的方法升级,所以不要随便选角色。当然对于我这种经常小黄油的人已经习惯了。
游戏的遇怪与回复机制相辅相成。由于小怪都是暗雷遇怪无法避免,因此野外跑图的流程相当繁琐。提供了大地图传送,但小地图只能自己跑,当地图层数较多时比较考验耐心。同理,刷怪需要原地反复横跳。像我这类喜欢一次性刷完整个图的玩家,一般情况下会备好足够的回复药,但这游戏除了偶尔出现的几个恢复点,大部分地方没有回复手段,仅有的便当也并不是特别顶用。主要消耗在于sp,回复方法较少,通过一队二队来回切可以改善消耗,但操作相当繁琐,不建议强行打图。
氪金方面体验还行。虽然付费池子有点多,但都能普通池子抽。建议up池再盯着一个目标抽,不然不好定养成目标。石头的获取不难,但角色素质提升需要继续抽,所以属于后期养成类型。
剧情并不算亮眼。说实话,不少出名的小黄油都远比这出色,例如ke,seq等。支线属于不费力但要跑图的类型,剧情一般就全球变暖小故事。我刷支线的时间远比主线长,奖励的素材和石头虽然不多但是很实在。ps:在刷未来主线之前先把支线刷了,不然暂时回不去。
打剧情boss的标准,建议以起手结束小怪战斗为准,打精英地图怪的标准,建议以等级相差15以内,同等级装备备齐,有至少一名奶妈,两名输出为准。大概几回合会放一次aoe,别上脆皮。我是强迫症直接顶着等级差刷的,18级打30的怪需要每回合至少1w伤害,在团灭之前直接完成输出。但由于经验给的并不多,爆的素材在有等级差的情况下也没法打武器,强烈不建议刷精英怪。
推不推荐?建议尝试。没有rpg经验的人或许体验还更好点,因为老油条一眼全是缺点。但手机上想同时有抽卡和传统jrpg体验,而且单机,确实很难找到别的。
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