银风落幻对 终焉誓约 的评价
因为看到一些奇形怪状的评论所以来说两句。
1、钻石上,肉眼可见的是那种送很多,开销也很大的游戏,完全不同于pcr。
类似于三幻,或者更确切的来说,是传统页游的手游版。
页游的特点,有各种各样的战力提升系统,东拼西凑组合起来的战力值。这两款游戏都是如此,但好在没有vip等级。
2、氪金礼包
不知道为什么很多很多“TapTap玩赏家”都喜欢拿“成长基金”说事,您几个是不会数学吗,动笔算算很难吗。
我把这游戏所有的氪金项目列出来并且进行了氪金性价比计算,会发现成长基金的性价比很一般,先不谈双卡,平时弹出来的那种限时大礼包都可以和成长基金一较高下。
直接说结论,微微氪玩家双月卡足矣(终身卡是免费送的),这个氪金量在我看来还是可以接受的。
赶进度的微氪加个周卡。
中氪再考虑基金和礼包。
3、jjc吊打
说实话,玩了这么多游戏,这个游戏的jjc奖励相较于其他手游来说,已经是没那么“至关重要”了,少氪点少拿点很正常。
引用别人的一句话“不要指望0氪微氪jjc吊打土豪”
4、比较严重的缺点
一个是工会限时太过苛刻,非常不友好。
二是战斗加速不够,有点费时间。
三是战力排行榜如四日奖励,这点其实还是页游的通病,不多展开。
解决的方案其实各有说法,就看官方改不改。
这几天工会限时不改的话我准备润了,不是说这游戏不好,而是我并不是它的受众向。
5、补充一下肝度
前期开荒确实需要爆肝一会,和市面上游戏都一样。只能说第二章就开“跳过”这点很好,希望能多一些可以跳过的关卡吧。
绝大部分游戏内容不用sl这点其实就已经大幅度下降肝度了,也是页游模式为数不多比手游模式优秀的地方。(如米,pcr)
游戏质量及页游模式扣一分,这俩致命缺点扣一分。其他其实还是中规中矩。
福利平时送的本身就不少,这个也和养成难度所挂钩,这点最好不要和其他游戏横向对比,除了苍2那种。
----
这款游戏让我明白了评论里面水平最低的是“taptap玩赏家”这群人,不是全部,是绝大部分,仅本游,与评分高低无关,仅仅是水平太次。
1、钻石上,肉眼可见的是那种送很多,开销也很大的游戏,完全不同于pcr。
类似于三幻,或者更确切的来说,是传统页游的手游版。
页游的特点,有各种各样的战力提升系统,东拼西凑组合起来的战力值。这两款游戏都是如此,但好在没有vip等级。
2、氪金礼包
不知道为什么很多很多“TapTap玩赏家”都喜欢拿“成长基金”说事,您几个是不会数学吗,动笔算算很难吗。
我把这游戏所有的氪金项目列出来并且进行了氪金性价比计算,会发现成长基金的性价比很一般,先不谈双卡,平时弹出来的那种限时大礼包都可以和成长基金一较高下。
直接说结论,微微氪玩家双月卡足矣(终身卡是免费送的),这个氪金量在我看来还是可以接受的。
赶进度的微氪加个周卡。
中氪再考虑基金和礼包。
3、jjc吊打
说实话,玩了这么多游戏,这个游戏的jjc奖励相较于其他手游来说,已经是没那么“至关重要”了,少氪点少拿点很正常。
引用别人的一句话“不要指望0氪微氪jjc吊打土豪”
4、比较严重的缺点
一个是工会限时太过苛刻,非常不友好。
二是战斗加速不够,有点费时间。
三是战力排行榜如四日奖励,这点其实还是页游的通病,不多展开。
解决的方案其实各有说法,就看官方改不改。
这几天工会限时不改的话我准备润了,不是说这游戏不好,而是我并不是它的受众向。
5、补充一下肝度
前期开荒确实需要爆肝一会,和市面上游戏都一样。只能说第二章就开“跳过”这点很好,希望能多一些可以跳过的关卡吧。
绝大部分游戏内容不用sl这点其实就已经大幅度下降肝度了,也是页游模式为数不多比手游模式优秀的地方。(如米,pcr)
游戏质量及页游模式扣一分,这俩致命缺点扣一分。其他其实还是中规中矩。
福利平时送的本身就不少,这个也和养成难度所挂钩,这点最好不要和其他游戏横向对比,除了苍2那种。
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这款游戏让我明白了评论里面水平最低的是“taptap玩赏家”这群人,不是全部,是绝大部分,仅本游,与评分高低无关,仅仅是水平太次。
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