叶枫对 终焉誓约 的评价
体验下来 不谈开服的问题 这游戏做的还算是中规中矩
不错的战斗动画。每个角色每个技能都有相应的战斗动画(当然这是应该有的),并且做的较好。
不错的建模与立绘。战斗内的建模和养成系统中的立绘都在目前平均线以上。
较有新意却有点冗长的战斗方式。采用战斗演出停顿选择技能的方式。没有格斗游戏那么高的操作性,但也没有纯回合制游戏的无趣(个人主观)。但是也会玩几次就腻了,好在游戏有2倍、自动、跳过键,可以省去很多时间。(官方也对自己的玩法不自信?)
一般的UI界面设计。靠右上角的菜单省去了很多按键的摆放。当然这也是大部分游戏的常用手段。主题调理还算清晰,玩家可以很快找到需要的东西的位置。
剧情方面。没看不谈,有大佬有空的话也可以补充。
养成周期漫长。玩了游戏之后才知道为什么可以送这么多抽。漫长的星级养成,每个角色到星级极限应该不止需要抽到5,6次就可以拉满的。当然,友情池也会出SSR,一定程度上降低了氪度,但是不是杯水车薪就不知道了。
氪金礼包方面。各种终身,每月,每日礼包还算正常(?)。三个通行证(或者叫成长基金)是认真的吗。此外还有皮肤系统。
总体来说,正是一款中规中矩的游戏,没有太大的缺点的同时也没什么亮点。不是很推荐入坑,有兴趣的话也可以玩玩打发时间。
不错的战斗动画。每个角色每个技能都有相应的战斗动画(当然这是应该有的),并且做的较好。
不错的建模与立绘。战斗内的建模和养成系统中的立绘都在目前平均线以上。
较有新意却有点冗长的战斗方式。采用战斗演出停顿选择技能的方式。没有格斗游戏那么高的操作性,但也没有纯回合制游戏的无趣(个人主观)。但是也会玩几次就腻了,好在游戏有2倍、自动、跳过键,可以省去很多时间。(官方也对自己的玩法不自信?)
一般的UI界面设计。靠右上角的菜单省去了很多按键的摆放。当然这也是大部分游戏的常用手段。主题调理还算清晰,玩家可以很快找到需要的东西的位置。
剧情方面。没看不谈,有大佬有空的话也可以补充。
养成周期漫长。玩了游戏之后才知道为什么可以送这么多抽。漫长的星级养成,每个角色到星级极限应该不止需要抽到5,6次就可以拉满的。当然,友情池也会出SSR,一定程度上降低了氪度,但是不是杯水车薪就不知道了。
氪金礼包方面。各种终身,每月,每日礼包还算正常(?)。三个通行证(或者叫成长基金)是认真的吗。此外还有皮肤系统。
总体来说,正是一款中规中矩的游戏,没有太大的缺点的同时也没什么亮点。不是很推荐入坑,有兴趣的话也可以玩玩打发时间。
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