席叶同志对 太公传承 的评价
摸了好几个流派,包括一些听起来很酷炫实际死得早的流派。
1.一拳超人流。前期做不了一拳超人就只能混个人当当,一拳解决不了就二三四五六拳,如果运气不好roll到BOSS还是有点痛。如果是牛头人可能稍微好一些,但是切记开局把-30%的体力debuff用移动血库或者泰坦这种buff削减掉,否则会在成为超人的路上被雷劈死。
2.biubiubiu流。用弹射和散射造成伪全屏aoe伤害,可搭配一两个召唤法器吸引仇恨。需要担心的是如果没有抵消,那么对方的攻击就变成了夹在水果硬糖里的刀片。
3.宝可梦大师流。开局需要选择法器固定某个属性,毕竟召唤系法器占比也不是很大,要是碰巧遇到炼妖壶还不是自己能用的属性可太血亏。建议搭配一件远距离攻击法器加速对方狗带,因为你的蓝也许不允许你袖手旁观。注意召唤在精不在多,不要批发一大把垃圾沙袋,消耗很快。
4.我不管我就是想走魔修但是天谴太高打不过就只好去死流。天谴不拉满还玩什么魔修,但是天谴值高了怪物和心魔也高,另一方面它们的属性又是和自身属性有一定关联的,所以打不过躺平等死就好了,吃药复活压一部分属性,加上魔修自身还有加攻buff,可以多次与多玛姆谈条件,谈到熬死对面。所以一定搭配物品获得加成天赋,囤积复活药,唯一的问题是运气之神有时候不允许你获得那么多复活药。
6.苟到最后什么都没有流。这是看见“大隐隐于市”有的想法,什么叫与世无争啊,苟到最后自己偷摸哪个角落寿终正寝尸体臭了都没人发现。光头人物寿命加成修炼速度物品获取,不管怎么点都撑不到修成正果。由此可见,社恐是成不了仙的。
最后,千万小心虎力大仙,如果你像我一样一局遇到四五个虎力大仙,快逃。
1.一拳超人流。前期做不了一拳超人就只能混个人当当,一拳解决不了就二三四五六拳,如果运气不好roll到BOSS还是有点痛。如果是牛头人可能稍微好一些,但是切记开局把-30%的体力debuff用移动血库或者泰坦这种buff削减掉,否则会在成为超人的路上被雷劈死。
2.biubiubiu流。用弹射和散射造成伪全屏aoe伤害,可搭配一两个召唤法器吸引仇恨。需要担心的是如果没有抵消,那么对方的攻击就变成了夹在水果硬糖里的刀片。
3.宝可梦大师流。开局需要选择法器固定某个属性,毕竟召唤系法器占比也不是很大,要是碰巧遇到炼妖壶还不是自己能用的属性可太血亏。建议搭配一件远距离攻击法器加速对方狗带,因为你的蓝也许不允许你袖手旁观。注意召唤在精不在多,不要批发一大把垃圾沙袋,消耗很快。
4.我不管我就是想走魔修但是天谴太高打不过就只好去死流。天谴不拉满还玩什么魔修,但是天谴值高了怪物和心魔也高,另一方面它们的属性又是和自身属性有一定关联的,所以打不过躺平等死就好了,吃药复活压一部分属性,加上魔修自身还有加攻buff,可以多次与多玛姆谈条件,谈到熬死对面。所以一定搭配物品获得加成天赋,囤积复活药,唯一的问题是运气之神有时候不允许你获得那么多复活药。
6.苟到最后什么都没有流。这是看见“大隐隐于市”有的想法,什么叫与世无争啊,苟到最后自己偷摸哪个角落寿终正寝尸体臭了都没人发现。光头人物寿命加成修炼速度物品获取,不管怎么点都撑不到修成正果。由此可见,社恐是成不了仙的。
最后,千万小心虎力大仙,如果你像我一样一局遇到四五个虎力大仙,快逃。
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