杂音 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物 的评价

杂音
修改于
2021/12/10
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游戏时长
游戏时长 2.7 小时
(剧透预警)
站在旁观者的角度见证主角的命运,说不定是一件最残酷的事。
游戏里,玩家可以是为了让游荡者更好行走而默默波动与平稳的山川,也可以是带游荡者穿过汪洋的海风,但永远不会是游荡者的伴侣。
整个故事用一种平淡且残忍的口吻叙说着主角的经历,过程中,我看着游荡者一次次的对人类释放善意,却一次次的失望,一次次地被人类的厌恶给伤害,但尽管这样,我还是不忍让他黑化。
所以我努力地在花园的中心带领他用爱意拼出一个伙伴,我相信在他拥抱那具冰冷的雕塑之际,一定会有奇迹出现。

但没有,什么都没有。
可是游荡者依然没有放弃,他打算去寻找他的创造者,便因此来到了创造者的城市,直到打开秘密之门才发现,原来他的存在原本是不被允许的,而自私的创造者不仅抛弃了他还逃到了某个小岛。
看着那一片狼藉的实验室,游荡者抱着微弱的希望想再次按照实验来创造一个他的伴侣,显然被孤独逼疯的他已经不想再管了。
只可惜,那烧焦的实验床已说明了一切。
于是,游荡者只能悲伤且愤怒地继续踏上寻找他的父亲,也就是创造者的旅途。
他造了小船,接着来到了世界边缘的一座小岛。
本以为心中报复的决定是绝对不会被动摇的,而当他踏上了一座色彩鲜明的小岛之时,游荡者内心的焦躁却莫名地被抚平了。
惊喜的游荡者还发现,这里的人们并不害怕他,甚至还热情地叫他波塞冬。
很快,游荡者在和市民一起玩乐的过程中感受到了归属感,他穿过人们跳舞的广场来到了悬崖,等着他的正是最初到达海岛时,第一个对他释放善意的海女。
游荡者不想放弃这次的机会,他鼓起勇气对海女进行了大胆的表白。
可笑的是,自始至终海女都以为游荡者脸上的不过是一个较为前卫的面具,并不相信那是他的皮肤,而海岛的市民说不定也是这么想的。
因此,再一次被人类给伤害到的游荡者终于悲伤的跪倒在地。
那一刻,我只是在想,这场从一开始就决定了的悲剧到底什么时候结束呢?
我十分希望他能获得救赎,所以我放任他去自由地创造和他一样的怪物——夏娃。
我看着他日夜忙碌在创造者的小屋里,伴随着那些让人毛骨悚然的切割音停止之时,他终于带着他的夏娃走出了房子。
直到最后,他们的争吵也是由我引导的,我无法阻止,也不忍让游荡者死亡,最后也只能眼睁睁地看着他们争吵间,夏娃被游荡者意外杀死的惨剧。
故事到此结束。
而游荡者最后无声的哭泣却让我觉得,这个悲剧远远没有结束。

总的来说,整个游戏的画风、剧情、音乐、探险做任务的玩法都很优秀,只不过整个故事从头到尾都很致郁,我虽然被风景和音乐吸引,但依然没有得到任何的释怀。
到头来,游荡者连名字都没有,那么是不是唯有死亡才是他的解脱呢?
我不知道。
但如果可以选,我希望下一次我不是上帝,而是那个会主动和他重逢的创造者。

因为这样的悲剧和这样的罪恶,由我开始由我结束才是最好的结局吧。
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