糖废对 花亦山心之月 的评价
三十级了。但越玩越无聊....
真的跟忘川差不多啊,忘川我也是玩的很累很无聊。
美术风格很好看,ui也很喜欢。
但玩法属实无聊,也是什么都想加进游戏里,但真的又累又杂乱。就是不知道你们到底是想做一个什么玩法内核的一款游戏。我感觉这个内核特别模糊,有一种反正想到什么贴合风格的玩法就加进来就对了的感觉。
啊,其实我是特别喜欢上课玩法的,可是你们好像只是把上课这件事变成了书院学生生活的调剂品而不是重心一样,上课点两下就没了。而书院的学生的生活更多是干架😅不过谁叫得拼数值呢哈,不这样怎么抽抽抽呢,不抽怎么挣钱呢。
可能就因为玩法太多,导致我剧情都没什么耐心去看。前面看了一些,虽然很多人诟病剧情什么的,但我觉得故事还是可以的,有出人意料的点。主角也智商在线。后面就没啥耐心了,一直在跳过😂
抽人的概率是挺绝的,池子永远在歪,普通人永远只能吃保底。不先出三个别的ur连何了了的pg都看不见。
战斗连操作性都没有,反正我就只是个花钱的,编完队就干瞪眼看他们互拼数值就完事儿了。要是碰上硬一点的就要费时间磨死对面,咱验算一下加个跳过按钮吧。
真的跟忘川差不多啊,忘川我也是玩的很累很无聊。
美术风格很好看,ui也很喜欢。
但玩法属实无聊,也是什么都想加进游戏里,但真的又累又杂乱。就是不知道你们到底是想做一个什么玩法内核的一款游戏。我感觉这个内核特别模糊,有一种反正想到什么贴合风格的玩法就加进来就对了的感觉。
啊,其实我是特别喜欢上课玩法的,可是你们好像只是把上课这件事变成了书院学生生活的调剂品而不是重心一样,上课点两下就没了。而书院的学生的生活更多是干架😅不过谁叫得拼数值呢哈,不这样怎么抽抽抽呢,不抽怎么挣钱呢。
可能就因为玩法太多,导致我剧情都没什么耐心去看。前面看了一些,虽然很多人诟病剧情什么的,但我觉得故事还是可以的,有出人意料的点。主角也智商在线。后面就没啥耐心了,一直在跳过😂
抽人的概率是挺绝的,池子永远在歪,普通人永远只能吃保底。不先出三个别的ur连何了了的pg都看不见。
战斗连操作性都没有,反正我就只是个花钱的,编完队就干瞪眼看他们互拼数值就完事儿了。要是碰上硬一点的就要费时间磨死对面,咱验算一下加个跳过按钮吧。