空城对 主角重生模拟器 的评价
之前就说过配角视角还行 隔了几个月过来看了确实还可以 但是说实话这个进度确实挺慢的 如果认真在做这个游戏的话 我建议赶紧收手或者尽最大努力加快进程吧 人生模拟器到现在已经过太久了 热度真的很少了
主线剧情咱别做了 没那个必要 一个是完全不自由 一个是选项反馈很极端 不自由是因为大伙儿都看过小说 看到选项下意识就会判断正确答案和错误答案 除非你自己写本小说 其次选项反馈 选对了一路顺风顺水按小说剧情走 选错了 要么死要么没有影响继续游戏 说实话整这个选项干什么呢 可以参考一下《底特律 变人》看看别人的选项及故事线 咱玩这个游戏整选项 看那只有两三句话的文本吗 这两三句话文本的吸引力足够成为玩家继续探索的动力吗?大伙儿都说想看文本直接看小说就行了
我建议主线取消算了 一心一意做配角模式 既然是配角 那就多和主角互动 不然单纯的穿越模拟器这创意又烂大街了 多和小说人物互动 加大文本量 最重要有一点 加大正反馈 减少负反馈 增加结局 设置几个关键选项 比方说十来个异火拥有者就可以写十来个选项故事线和结局 或者帝国国王 宗主 炼药大师 都可以作为线 不止是斗圣一条故事线 当然工作量确实太大了
建议再好好整理一下方向 加2星给配角模式的实现 减1星主线剧情的糟心
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照搬小说剧情可以理解 一个人开发难可以理解 看到你说想做配角视角 这个创意给2星
目前的开发程度说真的 连游戏都算不上 斗破苍穹复习考试吗?如果完成度低 就别拿出来 一点游戏内容都没有还拿出来干嘛呢?
主线剧情咱别做了 没那个必要 一个是完全不自由 一个是选项反馈很极端 不自由是因为大伙儿都看过小说 看到选项下意识就会判断正确答案和错误答案 除非你自己写本小说 其次选项反馈 选对了一路顺风顺水按小说剧情走 选错了 要么死要么没有影响继续游戏 说实话整这个选项干什么呢 可以参考一下《底特律 变人》看看别人的选项及故事线 咱玩这个游戏整选项 看那只有两三句话的文本吗 这两三句话文本的吸引力足够成为玩家继续探索的动力吗?大伙儿都说想看文本直接看小说就行了
我建议主线取消算了 一心一意做配角模式 既然是配角 那就多和主角互动 不然单纯的穿越模拟器这创意又烂大街了 多和小说人物互动 加大文本量 最重要有一点 加大正反馈 减少负反馈 增加结局 设置几个关键选项 比方说十来个异火拥有者就可以写十来个选项故事线和结局 或者帝国国王 宗主 炼药大师 都可以作为线 不止是斗圣一条故事线 当然工作量确实太大了
建议再好好整理一下方向 加2星给配角模式的实现 减1星主线剧情的糟心
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照搬小说剧情可以理解 一个人开发难可以理解 看到你说想做配角视角 这个创意给2星
目前的开发程度说真的 连游戏都算不上 斗破苍穹复习考试吗?如果完成度低 就别拿出来 一点游戏内容都没有还拿出来干嘛呢?
9