Ashine对 破门而入:行动小队 的评价
虽然破门而入都有pc版本,但本评价只针对移动版
相较于前一作,本作的难度有所下降,不再那么硬核和具有策略性,相反,乐趣上升了。pc版本可以联机,移动版不可以。游戏的道具平衡性感觉还是有所欠缺,比如烟雾弹这玩意和作弊器一样,开门前丢一发,门一开敌人都和傻子一样,我觉得改成烟雾弹内敌方单位命中率降低75%都算比较好一点的平衡了。导致其他道具性价比略显低廉。然后就是模式,最右边的丧尸模式过于偷工减料的感觉,我以为会重做新图,没想到继承经典模式的过关进度,就没那么有继续游玩的动力了。整体新人上手难度低,推流程乐趣是比前作要高,而且前作在移动版操作也挺蛋疼的。总之,是一款值得游玩的佳作。
相较于前一作,本作的难度有所下降,不再那么硬核和具有策略性,相反,乐趣上升了。pc版本可以联机,移动版不可以。游戏的道具平衡性感觉还是有所欠缺,比如烟雾弹这玩意和作弊器一样,开门前丢一发,门一开敌人都和傻子一样,我觉得改成烟雾弹内敌方单位命中率降低75%都算比较好一点的平衡了。导致其他道具性价比略显低廉。然后就是模式,最右边的丧尸模式过于偷工减料的感觉,我以为会重做新图,没想到继承经典模式的过关进度,就没那么有继续游玩的动力了。整体新人上手难度低,推流程乐趣是比前作要高,而且前作在移动版操作也挺蛋疼的。总之,是一款值得游玩的佳作。