织梦者 重构:阿塔提斯 的评价

织梦者
修改于
2022/1/14
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Blackshark SHARK KSR-A0
优化那些我就不说了,反正有的是人提,我只是说一个我个人的看法,
我看了一下你游那些较难的英雄,一进去一堆字和效果,其实有时候难度高的英雄并不需要多么复杂的机制,而且是需要一些特殊的机制来给他超高的上限和超低的下限,这一块希望你游可以参考一下别的游戏,我就给你举几个比较典型的例子
LOL中的卡特和亚索
王者荣耀里的老露娜
三百大作战里的君莫笑,风信,龙牙
漫威超级战争里的勇度和凤凰
这些英雄没有太过复杂的机制。但就是他们特殊的机制导致上手门槛高,但同时又有超高的上限,希望在以后设计较难英雄这一块,策划能借鉴一下,做出自己风格的独特英雄
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