阿久对 悠久之树 的评价
我一度以为我完全不喜欢玩有策略性的游戏,直到最近我才发现,可以理解的有一定策略性的游戏还是蛮好玩的。
之前测试的时候提到过的问题,人物养成立绘变动,爆率低之类的,这次公测都有改进了,贞不戳~我不知道具体概率调整如何,只从我的ssr获取程度来说,好很多,现在七个ssr,同调4,2,1,当然不排除我突然欧hhhh。
我一直喜欢的就是这个职业的变化设定,对于一个收集癖来说,战力和策略对我来说是游戏的保鲜,但不是游戏的动力,但是有一定难度但没那么肝硬化,不逼氪且有利于安排策略的收集简直就是每天打开游戏的小皮鞭。
看到了各种大佬们的同属性战队,回响武器啥啥都安排的明明白白,因为我不追求战力,不喜欢pvp,也没兴趣争排行榜,所以很满意现在的进度和设定。说实在的我都不知道游戏有没有排行榜这种东西,又有没有pvp玩法,反正我还没发现,单机玩的就很快乐。之前一直有玩手机游戏,但总是打开就抛下,更喜欢玩pc单机,因为进步实打实,而且没人逼我氪,这次终于感受到了久违的快乐,我玩的开心的秘诀就是玩成单机,打不过下次再说,反正每天都能刷出一点素材,升升回响,升升武器,升升职业,升升角色,升升机器人(bushi),一点一点提高就好了,反正每个属性战队都想收集出一套的话,任务量是很大的,有遥远的目标在,每天的素材刷的都很开心,啊就是体力真是不够用。
角色的加成,技能,战斗状态一目了然,真的很舒服,也让我有了一咪咪安排策略的意识,虽然还是很水,懒得思考,我到现在也还是只管我喜欢的角色,不管属性,排在一起,只有回响和机器人会根据战队主力调整属性,连队伍名字我都堂而皇之标着"彩色粥铺"哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
我就属于角色到底强不强我不管,反正我就是喜欢ssr,就要好看的我喜欢的,就要技能看起来可以理解的。对于一个零氪单机收集癖来说,除了体力不够用之外,可以说是很友好了,啊,真快乐。
之前测试的时候提到过的问题,人物养成立绘变动,爆率低之类的,这次公测都有改进了,贞不戳~我不知道具体概率调整如何,只从我的ssr获取程度来说,好很多,现在七个ssr,同调4,2,1,当然不排除我突然欧hhhh。
我一直喜欢的就是这个职业的变化设定,对于一个收集癖来说,战力和策略对我来说是游戏的保鲜,但不是游戏的动力,但是有一定难度但没那么肝硬化,不逼氪且有利于安排策略的收集简直就是每天打开游戏的小皮鞭。
看到了各种大佬们的同属性战队,回响武器啥啥都安排的明明白白,因为我不追求战力,不喜欢pvp,也没兴趣争排行榜,所以很满意现在的进度和设定。说实在的我都不知道游戏有没有排行榜这种东西,又有没有pvp玩法,反正我还没发现,单机玩的就很快乐。之前一直有玩手机游戏,但总是打开就抛下,更喜欢玩pc单机,因为进步实打实,而且没人逼我氪,这次终于感受到了久违的快乐,我玩的开心的秘诀就是玩成单机,打不过下次再说,反正每天都能刷出一点素材,升升回响,升升武器,升升职业,升升角色,升升机器人(bushi),一点一点提高就好了,反正每个属性战队都想收集出一套的话,任务量是很大的,有遥远的目标在,每天的素材刷的都很开心,啊就是体力真是不够用。
角色的加成,技能,战斗状态一目了然,真的很舒服,也让我有了一咪咪安排策略的意识,虽然还是很水,懒得思考,我到现在也还是只管我喜欢的角色,不管属性,排在一起,只有回响和机器人会根据战队主力调整属性,连队伍名字我都堂而皇之标着"彩色粥铺"哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
我就属于角色到底强不强我不管,反正我就是喜欢ssr,就要好看的我喜欢的,就要技能看起来可以理解的。对于一个零氪单机收集癖来说,除了体力不够用之外,可以说是很友好了,啊,真快乐。
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