苏仇对 不一样战机 的评价
首先我对于之前因为评论区某些涉嫌人身攻击的不理智发言(已删除)而将分数修改为2分(1星)表示抱歉,个别用户行为不应上升游戏,现已修正。
我重新明确一下我的态度:我并不否认该游戏制作人员的用心以及该游戏玩法创意的价值。我打6分的原因并不是“这个游戏不行”或者“我打不过”。许多人误会了我的意思。我只是认为游戏内部分机制在我看来存在一定的不合理性。而这些机制当然可以是你们所认为出彩的部分,看法是因人而异的,这一点希望你们承认。
我的主张(以下全部为个人观点,如我所说,看法因人而异,没必要强行说服我)是:这个游戏不够吸引我,因为很多地方缺乏必要的预知性提示(比如驾驶员系统可能包含哪些东西、“游戏内“这一描述具体指对局内还是全局内等),这些缺乏描述的内容导致了我在游戏过程中期待值逐渐消磨。我举个比较不好听的例子:我练这个一级角色的时候,我想的是这个角色满级觉醒之后的效果,但如果我练这个角色前路未知,觉醒完啥效果完全不知道,我可能就会换个能知道觉醒效果且我满意的游戏去练了。
别老想着什么菜不菜的问题,反正我说我玩过怒首领蜂凤凰战机你们也不会当回事儿,全当是人各有志,收一收吧收一收吧。
我重新明确一下我的态度:我并不否认该游戏制作人员的用心以及该游戏玩法创意的价值。我打6分的原因并不是“这个游戏不行”或者“我打不过”。许多人误会了我的意思。我只是认为游戏内部分机制在我看来存在一定的不合理性。而这些机制当然可以是你们所认为出彩的部分,看法是因人而异的,这一点希望你们承认。
我的主张(以下全部为个人观点,如我所说,看法因人而异,没必要强行说服我)是:这个游戏不够吸引我,因为很多地方缺乏必要的预知性提示(比如驾驶员系统可能包含哪些东西、“游戏内“这一描述具体指对局内还是全局内等),这些缺乏描述的内容导致了我在游戏过程中期待值逐渐消磨。我举个比较不好听的例子:我练这个一级角色的时候,我想的是这个角色满级觉醒之后的效果,但如果我练这个角色前路未知,觉醒完啥效果完全不知道,我可能就会换个能知道觉醒效果且我满意的游戏去练了。
别老想着什么菜不菜的问题,反正我说我玩过怒首领蜂凤凰战机你们也不会当回事儿,全当是人各有志,收一收吧收一收吧。
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