玩不起就别玩什么起名对 诺弗兰物语 的评价
嗯,好友终于退光了,怎么说呢,游戏蛮好玩的,抽卡石头来源也很稳定,可惜某些地方设计很有问题,
比如说不能一键种菜什么的,设计一个重复上次操作有这么难吗,挺麻烦的说真的。
然后就是打工,除了活动兑换大概是五星用的那个石头主要来源了吧,可惜官方在这方面设计的真的像是在推荐脚本游戏似的,服饰店的打工收益永远超过其他地方,不过非常考验反应能力和手速,这点脚本一次下来好像是几百?我每次尽量努力也才150左右,要说我菜也没关系,我也确实是这水平,别人换了N次的时候我还换不起一个五星的石头,哪怕抽了一堆五星也没用,笑死根本升不起来
抽卡方面,虽然石头来源稳定,不过是要定闹钟准时清委托得来的,前面几个CD还能接受,后面一个四五小时,要是忘了或者一天就登个两三次那种玩法只能说惨不忍睹了;其次up池是双up,在各种游戏里双up有多毒不用我说了吧?想收集的狂出同一种,想升属性的拼命歪别的,你能想到的状况都能遇得到。
暂时想不到别的了,就先这样吧,我就不应该把游戏删了再来评分的,好多名词直接忘了,就这样吧,看得懂就看看不懂也罢了😂像是什么之前很长那一段时间都在长草之类的劝退点也都不说了,对我来说还能接受,虽然那段时间死好友蛮严重的就是了
突然想起,补充一下,委托做出来的一大堆二星三星素材作用近乎为零,时间太久收益太低,光是一天做出来的副产物要是挂着卖也不知道什么时候才能卖完,动不动就一天往上,第二天的垃圾又生产出来了,前期还能分解成残渣(好像是这个叫法?)去换东西,后期感觉那个商店都没什么好换的了,堆着一大堆垃圾在背包里,现在解决没有不清楚,毕竟半退坑一段时间了,全程签到下线
比如说不能一键种菜什么的,设计一个重复上次操作有这么难吗,挺麻烦的说真的。
然后就是打工,除了活动兑换大概是五星用的那个石头主要来源了吧,可惜官方在这方面设计的真的像是在推荐脚本游戏似的,服饰店的打工收益永远超过其他地方,不过非常考验反应能力和手速,这点脚本一次下来好像是几百?我每次尽量努力也才150左右,要说我菜也没关系,我也确实是这水平,别人换了N次的时候我还换不起一个五星的石头,哪怕抽了一堆五星也没用,笑死根本升不起来
抽卡方面,虽然石头来源稳定,不过是要定闹钟准时清委托得来的,前面几个CD还能接受,后面一个四五小时,要是忘了或者一天就登个两三次那种玩法只能说惨不忍睹了;其次up池是双up,在各种游戏里双up有多毒不用我说了吧?想收集的狂出同一种,想升属性的拼命歪别的,你能想到的状况都能遇得到。
暂时想不到别的了,就先这样吧,我就不应该把游戏删了再来评分的,好多名词直接忘了,就这样吧,看得懂就看看不懂也罢了😂像是什么之前很长那一段时间都在长草之类的劝退点也都不说了,对我来说还能接受,虽然那段时间死好友蛮严重的就是了
突然想起,补充一下,委托做出来的一大堆二星三星素材作用近乎为零,时间太久收益太低,光是一天做出来的副产物要是挂着卖也不知道什么时候才能卖完,动不动就一天往上,第二天的垃圾又生产出来了,前期还能分解成残渣(好像是这个叫法?)去换东西,后期感觉那个商店都没什么好换的了,堆着一大堆垃圾在背包里,现在解决没有不清楚,毕竟半退坑一段时间了,全程签到下线