RUSH.对 笼中窥梦 的评价
就是说没有逻辑的元素乱堆就能叫烧脑了吗?
也不是非得要有剧情,但怎么看怎么都是场景乱融,策划是先想物件切割再加堆场景是吧?也不管场景有没逻辑,能不能自洽。
为了解谜而解谜真没必要。不然就简简单单的跟那个投影寻真一样,别加那些乱七八糟的场景。加了场景就麻烦把线索逻辑,剧情这种暗线的东西理理顺。
煞有其事的包了个烧脑,视错觉的包装,一玩结果什么都立不住。那些除了解谜关键元素之外的物品和互相不搭嘎的场景设定,真的有必要吗。
而且操作方式容易误触。
我想滑动,结果会点到放大,好多次了。
还有提示,你确定我真的知道哪个是实验室,哪个是小木屋?建议场景标明一下。
整个玩下来,就是两个字,乏味,而且心累。
一星给画风,一星给我的18块。
也不是非得要有剧情,但怎么看怎么都是场景乱融,策划是先想物件切割再加堆场景是吧?也不管场景有没逻辑,能不能自洽。
为了解谜而解谜真没必要。不然就简简单单的跟那个投影寻真一样,别加那些乱七八糟的场景。加了场景就麻烦把线索逻辑,剧情这种暗线的东西理理顺。
煞有其事的包了个烧脑,视错觉的包装,一玩结果什么都立不住。那些除了解谜关键元素之外的物品和互相不搭嘎的场景设定,真的有必要吗。
而且操作方式容易误触。
我想滑动,结果会点到放大,好多次了。
还有提示,你确定我真的知道哪个是实验室,哪个是小木屋?建议场景标明一下。
整个玩下来,就是两个字,乏味,而且心累。
一星给画风,一星给我的18块。
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