带带大师兄对 代号Ring 的评价
说实话,有点失望吧总结了几点希望制作组能改一改
1:剧情,开头世界观游戏背景介绍中规中距,但进入游戏剧情后却出现断崖式的跳跃,这也导致后续表情表现不佳,个人意见第一章节的战斗剧情可以放缓,用来多补充世界观以及现有人物塑造😊。
2:抽卡,概率还算高吧,当然这是测试,抽卡系统我觉得应该往后放,起码把1-10过了吧,抽卡提太急会导致事先抽到反面人物而导致剧情出现反差😓,这一点其他游戏都可以去借鉴一下吧。
3:战斗系统,这个我是最想吐槽的,角色定位没有做到该有的作用,无脑,没错就是无脑不需要策略,这类型游戏不需要策略到后面会是什么样玩过同类型游戏的朋友应该懂的都懂😤。
4:养成,目前来看不参杂武器系统的话还行,6000石十抽如果正式上线福利不变的话养角色不难🙋。
5:角色,立绘虽然不算业内顶级但也不错,部分角色可动看得出来后续制作组是想要全做live2d的这点值得鼓励😘。但是,这个配音我觉得可以不留情面的说一个差,太差了,还有建模小人我可太😈……唉,配音加上战斗真的双重折磨😡😡。
后续问题还在试玩,19号更新评论🙏(能坚持到的话……
1:剧情,开头世界观游戏背景介绍中规中距,但进入游戏剧情后却出现断崖式的跳跃,这也导致后续表情表现不佳,个人意见第一章节的战斗剧情可以放缓,用来多补充世界观以及现有人物塑造😊。
2:抽卡,概率还算高吧,当然这是测试,抽卡系统我觉得应该往后放,起码把1-10过了吧,抽卡提太急会导致事先抽到反面人物而导致剧情出现反差😓,这一点其他游戏都可以去借鉴一下吧。
3:战斗系统,这个我是最想吐槽的,角色定位没有做到该有的作用,无脑,没错就是无脑不需要策略,这类型游戏不需要策略到后面会是什么样玩过同类型游戏的朋友应该懂的都懂😤。
4:养成,目前来看不参杂武器系统的话还行,6000石十抽如果正式上线福利不变的话养角色不难🙋。
5:角色,立绘虽然不算业内顶级但也不错,部分角色可动看得出来后续制作组是想要全做live2d的这点值得鼓励😘。但是,这个配音我觉得可以不留情面的说一个差,太差了,还有建模小人我可太😈……唉,配音加上战斗真的双重折磨😡😡。
后续问题还在试玩,19号更新评论🙏(能坚持到的话……
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