鈴木住川对 星光创造营 的评价
還算可以的養成模擬遊戲,主要是管理養成偶像。像素風的遊戲,角色與角色的互動較多。大部份道具不需要課金,可以選擇看廣告,我可以接受,畢竟廣告是工作室的收入來源。
藝人的特點希望是有加成的,不然就是個形同虛設的東西。偶像的服裝造型在前期獲得少,雖然可以收集屏幕上的星星獲得部件,但還是需要較長時間才能收集到喜歡的部件。
遊戲主頁面ui過於亂,顯得頁面擁擠,能整合到一起的東西盡量放在一起。服裝店的紅點一直存在,你點了也沒有用,看著就十分難受。
遊戲內的“蒙面歌王”等需要蘋果的活動,需要參與的次數太多了。100次的參加才能獲得冠軍,有多少人是可以玩到最後的,希望能調整這個參與次數。並且參與這類活動所需要的蘋果獲取渠道、數量太少。
度過遊戲開荒期,通告的錢不如演唱會和專輯給的多。但是開演唱會的錢,十幾億十幾億的錢裝進口袋的感覺是真的很舒服(。玩著玩著偶像的熱情會下降,基本60幾就開始通告失敗了,偶爾80幾也會失敗,不知道是不是bug。
我是很喜歡玩模擬經營類的遊戲的,其實是想再玩久一點再來評價,奈何今天打開遊戲發現存檔損壞了😭
藝人的特點希望是有加成的,不然就是個形同虛設的東西。偶像的服裝造型在前期獲得少,雖然可以收集屏幕上的星星獲得部件,但還是需要較長時間才能收集到喜歡的部件。
遊戲主頁面ui過於亂,顯得頁面擁擠,能整合到一起的東西盡量放在一起。服裝店的紅點一直存在,你點了也沒有用,看著就十分難受。
遊戲內的“蒙面歌王”等需要蘋果的活動,需要參與的次數太多了。100次的參加才能獲得冠軍,有多少人是可以玩到最後的,希望能調整這個參與次數。並且參與這類活動所需要的蘋果獲取渠道、數量太少。
度過遊戲開荒期,通告的錢不如演唱會和專輯給的多。但是開演唱會的錢,十幾億十幾億的錢裝進口袋的感覺是真的很舒服(。玩著玩著偶像的熱情會下降,基本60幾就開始通告失敗了,偶爾80幾也會失敗,不知道是不是bug。
我是很喜歡玩模擬經營類的遊戲的,其實是想再玩久一點再來評價,奈何今天打開遊戲發現存檔損壞了😭