屠梦人 王国保卫战4 的评价

屠梦人
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屠梦人试玩先锋
TapTap玩赏家
修改于
2021/11/10
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游戏时长
游戏时长 59 分钟
设备
红米 K30 Pro
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为什么要关闭回复,因为很多人根本不仔细看我到底表达了什么就急吼吼的抄起键盘在下面反驳,谈常识自己又没常识,一个个反驳来反驳去又拿不出站得住脚的论据,根本不愿意客观的、辩证的去看待。
——————以下为原评价——————
关于游戏的付费问题,有些事情我觉得大家可能是需要多了解一下的。可以看完再讨论小米是不是故意宰国内用户,目前这个游戏在各平台付费情况如下:
苹果商店美区:4.99美元+额外防御塔、角色付费。
谷歌商店美区:4.99美元买断
Steam国区:70元人民币买断
需要注意的是,iOS版本的游戏国内也能下到,但国内由于一些大家都懂的原因,做了些改动,是无法付费的,所以就不纳入作为对比了。
大家可能比较纠结的是,谷歌与Steam上的游戏上纯买断制完全不需要内购付费的。事实上这种价格上的对比主要是因为这两个平台存在一定的特殊情况。
谷歌的纯买断很大一部分原因是因为它与游戏之间是有合作的,王国系列都加入了谷歌商店的游戏会员服务。而Steam也是因为有着不同地区定价不同的情况,国区算是低价区有着一定的价格优待,这游戏在美区上卖19.99美元。
所以要对比起来,用没有什么特殊情况的苹果来对比可能比较合适。如果就具体的价格来说,以目前最贵的付费英雄贝雷萨德为例,小米定价45元人民币,iOS国区曾经的定价其实也是45元人民币,而目前能内购的iOS美区则是6.99美元,以当前汇率换算约为44.7元人民币,其实价格相当。
这点上只能说小米可能确实没太多国内的单机游戏发行经验,没有考虑国内的消费水平,目前TapTap上最贵的付费单机游戏帕斯卡也就45,还打过很多次折,要让人花45来只买一个单机游戏的角色…只能说其实还有很多更好的处理方式。
就具体付费项目来说的话,iOS是有付费下载门槛的,小米则是没有,这相当于是iOS需要付费购买本体,而小米是可以免费下载的,相当于是本体白送,以这个角度来说小米其实还算不错。但是,需要注意的是,iOS是有全角色与全塔礼包的,小米目前则没有,只能一个个买。价格对比上嘛,目前来说iOS美区更具性价比。
所以总的来说,要说小米宰国内用户,其实不算是,只定价来说,小米更多的其实是缺少小米这个品牌所主打的“性价比”,在国内的运营发行上没做好调研与相关的调整工作,不熟悉国内用户的付费习惯,尤其是这种单机游戏的。
话又说回来,虽然现阶段口碑不佳,但我个人还是愿意推荐这款游戏的,毕竟是免费下载的,大部分内容都还是能体验到的,它本身也不是一个P2W的游戏,付费更多只是增加游戏体验纬度。以当前情况来看,我个人是不建议氪金也不会氪金的。
另外给不熟悉的玩家大概说说这个游戏的情况,这是个很有意思的塔防游戏,于我个人而言主要乐趣来自于两个方面。
一方面是画面风格,这个只从截图大家应该都能看出很特别,不管的防御塔还是角色的形象都令人印象深刻,尤其是各种稀奇古怪但貌似又和合理的设计,例如火箭塔就是地精背着火箭背包去搞袭击。不过更有意思的地方其实是在于一直进化的形象与动态效果,如果是玩过几代的玩家,应该能很快的从细节变化中察觉到各种角色、塔的形象越来越复杂越来越精细,就像是宝可梦一样,特别有意思。
另一方面是玩法,细的设定就不说了,我个人主要喜欢的就是游戏里防御塔和英雄结合的玩法,即玩家除了要建造与升级防御塔之外还需要操纵英雄在战场上厮杀。这个设定放在现在大家可能觉得比较普通,但放在初代那个时候,真的是让大部分移动端同类游戏显得黯然失色的。而且游戏迭代中,防御塔与角色的升级、配合逐渐成熟多样,可玩性越来越强。
所以,不管怎么说,还是非常建议喜爱塔防玩法的同学来尝试一下,至于最后怎么花钱以及在哪花钱支持,就“仁者见仁智者见智”了。
另外需要额外补充一点的是,所有渠道里其实玩谷歌版是最划算的,谷歌的Game pass服务首月开通是免费的,而开通后这个游戏也是免费下载的,并且没有内购,有条件的同学可以去试一试。
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