点点 Lost:未至之境 的评价

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2021/11/4
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一款以剧情表达为主的交互解谜游戏,玩法主要是跟随剧情收集相应道具来解锁谜题。
游戏重点在于其剧情内容的展现与道理内涵的传达,它希望人们可以跳脱出现有规则的束缚,突破常规去追寻自己向往的自由。
在这个世界观当中,长出植物头的人类代表被社会磨平棱角的普通人,未经世事的孩子们都需要通过培训和教育逐渐成长为植物头,并且标榜以植物头为荣的价值观。游戏通过循序渐进的探索和剧情阐述鼓励玩家保持初心,保持想法不被世俗所干扰的理念。
有一说一,游戏的可玩性确实强差人意,不论是简单的点击与物品拖动的交互,还是缺少谜题逻辑的深度,都使得这款游戏完全称不上是“好玩”。但是其传递的“表现自我,坚持初心,拒绝恪守常规”的理念使得它的价值并不仅仅只是局限在游玩这一层面,也是作者借游戏呼吁大家敢于做真实的自己。
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