╮(╯▽╰)╭ 神角技巧 的评价

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游戏时长
游戏时长 2 分钟
设备
魅族17
思来想去,为了不显得我这两星给的毫无理由,还是要写一篇长评吐槽一下,虽然槽点实在是太多,多到不好找个开始吐槽的点。
先不论游戏的氪金抽卡元素,单从游戏本身谈起。
个人认为决定一款优秀的游戏无非是:
1.好玩有趣的游戏性。体现在于独特有新意或者经典难腻的游戏玩法
2.优秀有代入感的游戏剧情。做到极致可以让玩家产生对现实的感悟和共鸣;或是能够升华反映社会现实体现人文关怀和对历史的反思等等
3.精美的游戏美工。无论是精美绝伦的景色和栩栩如生富有特色的人物怪物NPC设计
当我第一次踏上这款游戏的世界,一眼就看出游戏玩法脱胎于《勇者斗恶龙创世小玩家2》,经典的沙盒开放世界角色扮演,但是当我叛逆的向出生地一侧的陆地走去,不出三四十格就被显形的空气墙拦住,“开放世界”的美梦就此破灭。在经历了几个毫无新意甚至侮辱智商的藏箱子迷题之后,终于结束了新手出生点的折磨。可当我看到终点的传送门并且点进去后,这熟悉的选关界面提醒了我这“开放世界”面纱下隐藏的箱庭式副本的真正面目。一上来就给我喂了一口大💩
在看这子供向的画风,说好听点是q版,说的不好听这做的有棱有角的技能特效让我仿佛穿越回了2010年的魔兽世界。还有这技巧没有技巧,卖肉又卖不出来的平凡立绘,在即能保持抽卡游戏难以立体塑造角色故事的劣势的同时,又能让我们体会到三四线水准、对标圈钱页游的平凡立绘。真是在游戏美工上找不到一点长处。第二勺💩就这样喂到了我嘴里。
更不得不提的就是这****的游戏剧情。开头短小的cg完全没法让玩家了解到游戏发生的故事背景,体会到主角的代入感;更别提一路上仿佛智商未开化一般的流水线剧情,完完全全为了线性的自动寻路游戏流程铺路。更别提抽卡游戏本身的弱化主角代入感的天然劣势了。玩了几十分钟完全不知道自己要干什么,一点能给予玩家的剧情动力都没有。第三勺💩已经强行的塞到了我的嘴里。
更别提最低的底线,你可以做个爽游,管他什么游戏性,爽就完事了。但是开服公测的氪金抽卡游戏居然没有开服福利活动?是我没睡醒还是公司没睡醒啊?这样消遣玩家的意义何在?除了喂我第四勺💩还有什么作用吗?
就这样一款游戏,能在tap上保持8.0的评分到下午16.42同时霸榜下载量日第一,我只能说大家打开高分评论看看水军刷屏笑笑就好。
神角技巧,慢走不送!
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