七弦对 原始传奇 的评价
游戏玩着还行,这类手游肯定充钱是大佬,不充钱就跟着充钱的一起玩玩也是可以的,反正一群零氪去打氪金战士是不现实的,可以理解,可以接受。
充值方面,如今的各类手游适合微氪玩家的就是月卡模式,这游戏也有,三个档次,青铜会员、白银会员、黄金会员。青铜相当于一个月18元,白银是68元,黄金是198元。这里有别于其他游戏的月卡,其他游戏是买月卡,一次性获得一部分核心货币,然后每天领取核心货币,而这游戏是先充值购买核心货币元宝,然后再用元宝买月卡,也就是各种等级的会员,然后会员的作用主要就是提供不同的便捷功能。其他氪金基本上以买元宝再用元宝消费这种方式为主,也有充值达到一定数量赠送稀有道具的。
游戏玩法也不算单一,但基本没那种具有操作乐趣的玩法,毕竟传奇这游戏本身就是以最简洁的技能输出方式来换取最直接的游戏乐趣,pk走位算是有点技术性的,打怪没太多技术含量,道士法师可能需要研究怎么卡位,战士就纯靠身板硬撸boss,刺杀打boss不会僵直,所以卡刺杀就别想了。
游戏里的一些非常影响体验的地方,首先是我没找到关闭系统提示的选项,某人打某bosd爆了某装备,这种信息我完全没兴趣,如果像老传奇那样出把屠龙广播一下也就算了,这游戏里基本每时每刻都在系统广播,很烦。第二个就是聊天不能打的字太多了,尤其是数字,我是头一回见到不能聊天不让打数字的游戏,这还能正常交流?数字不能打,出个答题活动问报警电话是多少,你们设计师的思路太奇葩了。
充值方面,如今的各类手游适合微氪玩家的就是月卡模式,这游戏也有,三个档次,青铜会员、白银会员、黄金会员。青铜相当于一个月18元,白银是68元,黄金是198元。这里有别于其他游戏的月卡,其他游戏是买月卡,一次性获得一部分核心货币,然后每天领取核心货币,而这游戏是先充值购买核心货币元宝,然后再用元宝买月卡,也就是各种等级的会员,然后会员的作用主要就是提供不同的便捷功能。其他氪金基本上以买元宝再用元宝消费这种方式为主,也有充值达到一定数量赠送稀有道具的。
游戏玩法也不算单一,但基本没那种具有操作乐趣的玩法,毕竟传奇这游戏本身就是以最简洁的技能输出方式来换取最直接的游戏乐趣,pk走位算是有点技术性的,打怪没太多技术含量,道士法师可能需要研究怎么卡位,战士就纯靠身板硬撸boss,刺杀打boss不会僵直,所以卡刺杀就别想了。
游戏里的一些非常影响体验的地方,首先是我没找到关闭系统提示的选项,某人打某bosd爆了某装备,这种信息我完全没兴趣,如果像老传奇那样出把屠龙广播一下也就算了,这游戏里基本每时每刻都在系统广播,很烦。第二个就是聊天不能打的字太多了,尤其是数字,我是头一回见到不能聊天不让打数字的游戏,这还能正常交流?数字不能打,出个答题活动问报警电话是多少,你们设计师的思路太奇葩了。
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