阳光与沙滩对 心江湖 的评价
1.游戏里边有很多的空气墙,而且如果站到了空气墙上会掉下了,而且角色的视角不能旋转,很多地方想看却不能看,向走过去却不能走过去,我去个地方还要绕很多路才能过去,很大程度上减少了游戏的可探索性和趣味性。
2.升级速度缓慢,野怪实力与任务进度严重不符,当我做到襄阳部分任务时角色等级只有十几级,而野怪最低等级就已经是18级了,可以在主线任务多加点打怪任务,或者增加主线任务使得经验。
3.装备有属性限制,而且除了武器外没有职业的区分,这就意味着属性点并不能根据你的角色职业而加点,而是为了装备加的。而且每个级别的装备属性要求不一样,而角色等级所得的属性点并不能完全点完前一个装备和如今所需要装备的属性要求,也就是说每更换一次装备,就要重置一次属性点。并且武器和装备的属性要求也不一样,所以你只能在装备和武器之中选择一个提升。建议降低武器装备属性要求或者按照角色职业进行属性要求(我认为属性应该是一个角色职业划分的重要标志,肉盾应该是以血量、防御和招架为主加点,输出应该以攻击,暴击和穿透为主加点,但是感觉游戏这些区分并不大,而且好像还没有辅助类的职业,希望以后能够改善吧)
4.战斗系统手动和自动没有任何区别,武学攻击和普通攻击差别好像也不大,甚至同等级下敌人的普通攻击比武学攻击的伤害还要高,所以还不如给我来一个战斗跳过好,此外战斗一旦开始除非一方全部死亡就不能结束,也就是说在明知自己打不过的情况下还要看着他们在那浪费时间,所以可以加一个逃跑或者跳过的功能。
5.可以加一个存档功能,不然遇到死档只能重新来过
6.武学的突破真的很耗时间,但是又不能不突破,不然就学不了下一个等级的武学,但是武学又很大程度上决定了你的实力,这也是为什么你打不过敌人的一个原因。游戏虽然能够通过磕药来减少时间,但是丹药不能够自己制作,所以磕完就没了,你还是要等,但是挂机所得的经验少得可怜,还没刷怪得的多,但是刷怪要体力,体力没了要磕药,药磕完就没了。所以还是建议加一个丹药的制作
7.钓鱼似乎除了任务和换钱外就没什么用了,你的鱼没有可以烹饪的方法也不能送出去,如果真的要钓鱼的话那就加一个厨艺或者加一个赠送名士的玩法
8.地图有很多都并未开放,而且小地图很抽象,更像mod的地图,而且并不能显示角色所处的位置。世界地图上显示的副本等级与实际等级相差巨大,就拿白虎岗来说,地图上显示22-26级,但实际上怪有28级,根本打不动。
9.建议除主线任务,其他的任务也加入路径显示的功能,不然找半天不知道在哪里。
10.游戏还经常穿模,宝箱有时候会在地图外根本够不到
目前游戏处于Demo版本,所以有很多功能不完善也能够理解,希望在下次测试时能够有所改善吧。
2.升级速度缓慢,野怪实力与任务进度严重不符,当我做到襄阳部分任务时角色等级只有十几级,而野怪最低等级就已经是18级了,可以在主线任务多加点打怪任务,或者增加主线任务使得经验。
3.装备有属性限制,而且除了武器外没有职业的区分,这就意味着属性点并不能根据你的角色职业而加点,而是为了装备加的。而且每个级别的装备属性要求不一样,而角色等级所得的属性点并不能完全点完前一个装备和如今所需要装备的属性要求,也就是说每更换一次装备,就要重置一次属性点。并且武器和装备的属性要求也不一样,所以你只能在装备和武器之中选择一个提升。建议降低武器装备属性要求或者按照角色职业进行属性要求(我认为属性应该是一个角色职业划分的重要标志,肉盾应该是以血量、防御和招架为主加点,输出应该以攻击,暴击和穿透为主加点,但是感觉游戏这些区分并不大,而且好像还没有辅助类的职业,希望以后能够改善吧)
4.战斗系统手动和自动没有任何区别,武学攻击和普通攻击差别好像也不大,甚至同等级下敌人的普通攻击比武学攻击的伤害还要高,所以还不如给我来一个战斗跳过好,此外战斗一旦开始除非一方全部死亡就不能结束,也就是说在明知自己打不过的情况下还要看着他们在那浪费时间,所以可以加一个逃跑或者跳过的功能。
5.可以加一个存档功能,不然遇到死档只能重新来过
6.武学的突破真的很耗时间,但是又不能不突破,不然就学不了下一个等级的武学,但是武学又很大程度上决定了你的实力,这也是为什么你打不过敌人的一个原因。游戏虽然能够通过磕药来减少时间,但是丹药不能够自己制作,所以磕完就没了,你还是要等,但是挂机所得的经验少得可怜,还没刷怪得的多,但是刷怪要体力,体力没了要磕药,药磕完就没了。所以还是建议加一个丹药的制作
7.钓鱼似乎除了任务和换钱外就没什么用了,你的鱼没有可以烹饪的方法也不能送出去,如果真的要钓鱼的话那就加一个厨艺或者加一个赠送名士的玩法
8.地图有很多都并未开放,而且小地图很抽象,更像mod的地图,而且并不能显示角色所处的位置。世界地图上显示的副本等级与实际等级相差巨大,就拿白虎岗来说,地图上显示22-26级,但实际上怪有28级,根本打不动。
9.建议除主线任务,其他的任务也加入路径显示的功能,不然找半天不知道在哪里。
10.游戏还经常穿模,宝箱有时候会在地图外根本够不到
目前游戏处于Demo版本,所以有很多功能不完善也能够理解,希望在下次测试时能够有所改善吧。
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