明习 诸神之弈 的评价

明习
修改于
2021/10/30
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先说下游戏整体感观:游戏框架不错,是值得期待的;游戏内容本身还不够,打算先放置一段时间,等足够丰富的时候再捡回来。
说点个人意见:接触过很多肉鸽类,个人认为想要做成一款受大众接受、欢迎的肉鸽,最重要的就是好的难度分级。最经典也是最成功的分级方式就是分为故事模式(剧情模式),困难模式,挑战模式
故事模式:难度很低,稍微有一点局外练度和一点点肉鸽游戏经验就能在2-3次内通关,首通有大量资源奖励(或者直接解锁医院啥的建筑),之后每次通关根据局内表现给少量奖励
困难模式:需要对这个游戏很熟练后,或者运气比较好才能通关;或者,有了大量的局外培养的练度后才能稍微轻松一点通关。首通有大量奖励,之后每次根据局内表现给出故事模式2-3倍的奖励
挑战模式:硬核游戏大佬的玩具,每次通关都可以有大量奖励,但一定要是可以肝出来的而不是只有通关挑战模式可以获得的,也可以再加上奖杯系统成就系统之类的增加些获得感,甚至可以搞竞速之类的
然后是关于操作方面的一些优化:
在战前准备界面添加长按己方单位查看详情。这个主要是针对英雄认不全的新玩家能有更好的游戏体验,还有就是有时候几个相同头像人物但祝福和装备不同,不点开看分不清
把各种描述丰富一些。具体包括,在家里建设中,升级领导力的界面对领导力的作用进行简单的说明;升级兵营上限时对兵营上限的作用进行简单的说明;升级英雄各项属性时,标出升级后会增加多少,还有标清局内训练单位后,单位获得的加成(说实话,我到现在也还没搞明白有啥加成)...反正这些界面的ui本身就有大量空白,标清这些也能让新玩家更快上手(我一开始就是玩了好几把才理解了领导力能干啥。。)
新手教学再全面一点,把许愿啊,联系战艇啊这些东西的功能介绍一下
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