策略性上 平民火队 氪佬想什么队什么队 层次其实分的比较明显 刷插件和瓷碟需要特定的卡牌也是都可以获得的 用多余的资源基本也能培养 平民要去手动赌 氪佬可以挂机
pvp方面 平民就赌拉条+控制一套 控住就打 控不住就凉
能看出策划在策略性上有各项针对性 虽然对喜欢研究策略的玩家 可能这策略性确实**** 但对大部分玩家而言还是比较友善
强烈不适点 在战斗动画过长而且墨迹重复 很难受 巨难受 究极难受
后期不清楚是不是跟yys一样 有培养上限强度靠御魂 如果有 那游戏还是有可玩性 如果是疯狂开新系统 拼战力的话 那只能说屎一样的游戏