FanSic#3937对 炉石传说 的评价
不是退坑小作文
高一被同学拉入坑的,当时是机械包,还是随便打打休闲,认真玩是从古神包开始,今年大四,炉石陪我走了七年,是个偏收藏向娱乐玩家,主玩德1300胜也不多(因为基本都是otk卡组)也上过几次传说,多少也有点理解,平时也就打打战棋肝肝任务。
但是炉石真的变了,team5也走了(想念BB的笑声),记得从吵吵骑士的128礼包开始,吃相越来越难看,有火了个自走棋就可以摆烂了是吧?皮肤越来越多,内容越来越少,冒险模式只有达拉然和狗头人是有重复游玩的价值的;对决4分看牌池6分看宝藏,垃圾宝藏出不了新手村,无敌宝藏直冲12-0(我还真打出过)再看看佣兵,我承认无氪也能玩,但花一周来肝跟坐牢有区别?大家是来玩游戏的不是来被游戏玩的,当然你可以是当作新冒险只打PVE,但要知道这个“冒险”收益与卡牌金币毫无关系,只有可怜的作战经验,和你浪费的时间(去下棋不香吗)
关于平衡,设计师也是玩游戏的,只不过就是因为他玩,所以他不会动到自己的蛋糕(懂得都懂)然后一方面不断出超模卡一方面又搞恶心人的牌,好一个永远不会破坏玩家的游戏体验,拉怪换牌哪个不是你设计的?又鼓励创新构筑又破坏otk玩家体验,当初AV娜改10费搞了我八九套牌,现在又整个超凡,闹呢?
我觉得炉石更像是聚会游戏,虽然炉石不注重社交,但和朋友偶尔搓搓炉石下下棋还是挺有意思的。可惜暴雪一心要顺应大势,做氪金养成,还做得很失败。
ID:FANSIC#51768
欢迎和平交流,拒绝无脑喷
高一被同学拉入坑的,当时是机械包,还是随便打打休闲,认真玩是从古神包开始,今年大四,炉石陪我走了七年,是个偏收藏向娱乐玩家,主玩德1300胜也不多(因为基本都是otk卡组)也上过几次传说,多少也有点理解,平时也就打打战棋肝肝任务。
但是炉石真的变了,team5也走了(想念BB的笑声),记得从吵吵骑士的128礼包开始,吃相越来越难看,有火了个自走棋就可以摆烂了是吧?皮肤越来越多,内容越来越少,冒险模式只有达拉然和狗头人是有重复游玩的价值的;对决4分看牌池6分看宝藏,垃圾宝藏出不了新手村,无敌宝藏直冲12-0(我还真打出过)再看看佣兵,我承认无氪也能玩,但花一周来肝跟坐牢有区别?大家是来玩游戏的不是来被游戏玩的,当然你可以是当作新冒险只打PVE,但要知道这个“冒险”收益与卡牌金币毫无关系,只有可怜的作战经验,和你浪费的时间(去下棋不香吗)
关于平衡,设计师也是玩游戏的,只不过就是因为他玩,所以他不会动到自己的蛋糕(懂得都懂)然后一方面不断出超模卡一方面又搞恶心人的牌,好一个永远不会破坏玩家的游戏体验,拉怪换牌哪个不是你设计的?又鼓励创新构筑又破坏otk玩家体验,当初AV娜改10费搞了我八九套牌,现在又整个超凡,闹呢?
我觉得炉石更像是聚会游戏,虽然炉石不注重社交,但和朋友偶尔搓搓炉石下下棋还是挺有意思的。可惜暴雪一心要顺应大势,做氪金养成,还做得很失败。
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