阳光树对 地下城堡3:魂之诗 的评价
地城1和2的云玩家不敢自称老骨灰。地城3的感觉有了,有内味儿。但战斗界面还需习惯一阵子。或者你们改改吧,人物血条太艳丽,跟地城整体的暗黑风格不搭调显得突兀。形状也不好,应该是硬朗的,不该像花瓣。
其他改变完全可以接受。战吼,前后排,可圈可点。生产,英雄,装备词条,都还在。总之该创新的创新,该延续的延续。
美术特效有进步,不过这是应该的。唯独令人出戏的就是上面提到的人物状态栏。与整体的暗黑风格格格不入。
玩家都不傻,玩几个小时就知道这游戏是用心打磨出来的呕血之作,还是急工赶出来恰烂钱的糊弄人玩意儿。至于氪度,见仁见智。毕竟收入水平不一样。
打个高分,给予认可。地城一贯的风格,味道还在,创新也有。一些不足之处慢慢微调吧,慢慢打磨,精工出细活。
其他改变完全可以接受。战吼,前后排,可圈可点。生产,英雄,装备词条,都还在。总之该创新的创新,该延续的延续。
美术特效有进步,不过这是应该的。唯独令人出戏的就是上面提到的人物状态栏。与整体的暗黑风格格格不入。
玩家都不傻,玩几个小时就知道这游戏是用心打磨出来的呕血之作,还是急工赶出来恰烂钱的糊弄人玩意儿。至于氪度,见仁见智。毕竟收入水平不一样。
打个高分,给予认可。地城一贯的风格,味道还在,创新也有。一些不足之处慢慢微调吧,慢慢打磨,精工出细活。