云诺羲对 悠久之树 的评价
玩了三天了,第一次接触这个游戏,
先说说优点吧,
世界观感觉还是挺完整的,文案水平比某魔女高得多,
游戏立绘还看得过去昂,(有些r级觉醒立绘也是蛮香的)就是局内精细度还是感觉有些模糊,可能是辉光有些严重?
大招动画和技能特效还阔以,比汐宝的live2d大招动画好
缺点呢……
首先,扣,跟米哈游有的一比。
爆率懂得都懂……ssr除了新手池和保底,真的存在吗?
武器合成和升级材料强制联机模式获取,单机休闲玩家震怒。
场景切换都要先黑较长一段时间才到下一个场景,比如从主页进到编队。
编队里面不能直接升级角色不方便
高贵的扫荡券
极其zz的auto
角色职阶分化不明显,策略性不明显,
游戏玩法引导不太详细,玩过新手教程还是有很多不明白的点……
还有就是技能冷却回合数极~其~漫~长~!!!中间的空档期完全靠平a呗
技能数值没有直观的表现,局内增益buff和debuff表现不好,全部堆在上面不点开详细查看完全分辨不出来,把增益画成绿的debuff画成红的不好吗?
咋说呢,勉强能玩,但是也就那样。
————————————
11点过三分玩的,看游戏cg和剧情看得有点慢……因为世界观和画风挺戳我的,没玩过这类游戏也有些兴趣了。
一边看一边跟群里的米娜桑说「我靠这游戏经费看上去好足,大招动画好赞!」
然后到十五左右吧,
琥珀少女:你醒啦?游戏维护了。
12点:维护中
一点半:维护中
三点:维护中
四个小时了就一抽……咋说呢,确实有点少了……
不会到明天都不开服吧?
先说说优点吧,
世界观感觉还是挺完整的,文案水平比某魔女高得多,
游戏立绘还看得过去昂,(有些r级觉醒立绘也是蛮香的)就是局内精细度还是感觉有些模糊,可能是辉光有些严重?
大招动画和技能特效还阔以,比汐宝的live2d大招动画好
缺点呢……
首先,扣,跟米哈游有的一比。
爆率懂得都懂……ssr除了新手池和保底,真的存在吗?
武器合成和升级材料强制联机模式获取,单机休闲玩家震怒。
场景切换都要先黑较长一段时间才到下一个场景,比如从主页进到编队。
编队里面不能直接升级角色不方便
高贵的扫荡券
极其zz的auto
角色职阶分化不明显,策略性不明显,
游戏玩法引导不太详细,玩过新手教程还是有很多不明白的点……
还有就是技能冷却回合数极~其~漫~长~!!!中间的空档期完全靠平a呗
技能数值没有直观的表现,局内增益buff和debuff表现不好,全部堆在上面不点开详细查看完全分辨不出来,把增益画成绿的debuff画成红的不好吗?
咋说呢,勉强能玩,但是也就那样。
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11点过三分玩的,看游戏cg和剧情看得有点慢……因为世界观和画风挺戳我的,没玩过这类游戏也有些兴趣了。
一边看一边跟群里的米娜桑说「我靠这游戏经费看上去好足,大招动画好赞!」
然后到十五左右吧,
琥珀少女:你醒啦?游戏维护了。
12点:维护中
一点半:维护中
三点:维护中
四个小时了就一抽……咋说呢,确实有点少了……
不会到明天都不开服吧?
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