飞翔的萝卜对 少女前线2:追放 的评价
提点意见,首先,技术力不太够是真的,cg里人物建模,动作,还有周围的场景,都挺糊的,动作不够流畅,可能是建模本身骨骼蒙皮的问题
刚打到1-4,游戏内人物的动作也有待优化,有点僵硬,狙击手,不打头,打身子,也不知道为啥
个人建议,技术力不够的话,过场cg做成2d也行,没必要非追求全3d(没钱当我没说)
游戏内的蹲伏在掩体后面,方向是不是可以让玩家自选啊?比如那种两个掩体组成的直角,好家伙我自动给我露个背给敌人,是真的骚,这个一定得改,体验真的不好。
目前,看到的问题就这些,后面如果有还会再加的
希望,提到的这些硬性问题,可以改改
刚打到1-4,游戏内人物的动作也有待优化,有点僵硬,狙击手,不打头,打身子,也不知道为啥
个人建议,技术力不够的话,过场cg做成2d也行,没必要非追求全3d(没钱当我没说)
游戏内的蹲伏在掩体后面,方向是不是可以让玩家自选啊?比如那种两个掩体组成的直角,好家伙我自动给我露个背给敌人,是真的骚,这个一定得改,体验真的不好。
目前,看到的问题就这些,后面如果有还会再加的
希望,提到的这些硬性问题,可以改改