AKA my --- 泽对 合成时代之城市建设 的评价
游戏的本身逻辑简单,易上手,画风还不错,游戏容量不大,属于可快可慢的休闲经营类小游戏。
不知道是不是游戏后面没做完的原因,游戏的成长性在中后期之间产生了撕裂,无法良好的衔接,目前的中至后期的过程升级压力巨大,收入和开销差距太大,以至于看广告也无法继续成长。(原因如下)
开拓之第4个图后:
我的状况:看了无数广告之后,累计收入10B(看广告的次数绝对100+)
无广告的收入为75k左右,看广告可以x5倍收入为350k左右
然而建造一个一级建筑的价格为65M,更不要说3个建筑才能合成一个高一级的建筑。有能力的可以算一算后期一个8级建筑需要多少钱才能堆起来,而且一级建筑的价格飞速上升越来越高,需要的数量还越来越高。
后期:广告补给一次大概200M,小游戏补给一次大概也是200M(注意:广告时间30s-60s,小游戏玩到200M收益需要的时间远大于3min)
目前后面的小游戏只有两个能玩,一个是2048,一个是合成类型的。
最后,对于休闲玩家来说,就慢慢玩好了,前期的游戏节奏还挺正常,后期玩不下去了就不玩是了
对于速通玩家,emmmm玩到第四个图,解锁了:居民,工人,商人和游客这4种类型的建筑(游戏里也只有这4种)之后,就可以考虑结束游戏或者开启漫长广告欣赏期。
就目前的情况来看,这款游戏的耐玩度约等于没有,大概就是新手教学-前期-弃游(中后期属于是一脸懵逼,可玩性=浪费生命)
总结一下:这款游戏从下载开玩--游戏后期--卸载
大概3-5个小时足矣
(先给两分,一分是游戏逻辑,一分是游戏前期,后面如果游戏更新内容了我有时间再回来玩)
不知道是不是游戏后面没做完的原因,游戏的成长性在中后期之间产生了撕裂,无法良好的衔接,目前的中至后期的过程升级压力巨大,收入和开销差距太大,以至于看广告也无法继续成长。(原因如下)
开拓之第4个图后:
我的状况:看了无数广告之后,累计收入10B(看广告的次数绝对100+)
无广告的收入为75k左右,看广告可以x5倍收入为350k左右
然而建造一个一级建筑的价格为65M,更不要说3个建筑才能合成一个高一级的建筑。有能力的可以算一算后期一个8级建筑需要多少钱才能堆起来,而且一级建筑的价格飞速上升越来越高,需要的数量还越来越高。
后期:广告补给一次大概200M,小游戏补给一次大概也是200M(注意:广告时间30s-60s,小游戏玩到200M收益需要的时间远大于3min)
目前后面的小游戏只有两个能玩,一个是2048,一个是合成类型的。
最后,对于休闲玩家来说,就慢慢玩好了,前期的游戏节奏还挺正常,后期玩不下去了就不玩是了
对于速通玩家,emmmm玩到第四个图,解锁了:居民,工人,商人和游客这4种类型的建筑(游戏里也只有这4种)之后,就可以考虑结束游戏或者开启漫长广告欣赏期。
就目前的情况来看,这款游戏的耐玩度约等于没有,大概就是新手教学-前期-弃游(中后期属于是一脸懵逼,可玩性=浪费生命)
总结一下:这款游戏从下载开玩--游戏后期--卸载
大概3-5个小时足矣
(先给两分,一分是游戏逻辑,一分是游戏前期,后面如果游戏更新内容了我有时间再回来玩)
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