铁钩狂徒猪大壮对 该游戏已下架 的评价
结论先行:很抱歉,我只能给两分,《人生模拟器》的基础上有一定程度的扩展,不过没有完成系统性的突破或者创新,老实说,《人生模拟器》就够无聊的了,10分钟体验的游戏,一笑而过。
1、题材方面:僵尸末世题材,《人生模拟器》的随机性和自由度在这种题材里面有不错的发挥空间。
2、美术方面:没有什么美术设计,简单的进图条标识游戏进程,数量繁多的状态图标,从下而上堆叠的文字框。
3、玩法方面:
1)《人生模拟器》的复刻版,开局有多项选择题和属性分配点;现阶段没有一个成熟的数据框架来支撑这套玩法,所以,所有类似游戏的设定都会严重不平衡且没有扩展性,这也是这一类游戏的硬伤;体现自由度和随机性的同时,能够系统性去约束,这比较考验系统策划的功力,我一直觉得富坚义博老贼的《hunterXhunter》的设定在这方面独树一帜,框架之下想象力天马行空,可惜这丫除了打麻将啥也不干,扯远了。
2)挫败感有点严重,虽然官方开局有指导,不过连续多次的实验之后,无法找到“版本之子”的策略,整体游戏体验极差,而且不同于《人生模拟器》搞笑的文本,本作力求生存,这个落差感就更强;目标设定没有问题,主要是游戏进程没有分叉口,在属性分配和3项选择之后,游戏结果基本已定。
最后,其实能在《人生模拟器》的基础上,融入想法并付诸实现值得称赞。不过迭代更新不够“惊为天人”的话,在原版如此低的基础上想要成就一番,难度极大!《人生模拟器》本身就不能算是一个正规成熟的游戏玩法,充其量就是词组的排列组合,早年间常见于综艺节目。在这个简陋的基础上进行丰富、完善的施工,难度和工作量都是极大的。当前版本给两星,希望之后有突破!持续关注~
1、题材方面:僵尸末世题材,《人生模拟器》的随机性和自由度在这种题材里面有不错的发挥空间。
2、美术方面:没有什么美术设计,简单的进图条标识游戏进程,数量繁多的状态图标,从下而上堆叠的文字框。
3、玩法方面:
1)《人生模拟器》的复刻版,开局有多项选择题和属性分配点;现阶段没有一个成熟的数据框架来支撑这套玩法,所以,所有类似游戏的设定都会严重不平衡且没有扩展性,这也是这一类游戏的硬伤;体现自由度和随机性的同时,能够系统性去约束,这比较考验系统策划的功力,我一直觉得富坚义博老贼的《hunterXhunter》的设定在这方面独树一帜,框架之下想象力天马行空,可惜这丫除了打麻将啥也不干,扯远了。
2)挫败感有点严重,虽然官方开局有指导,不过连续多次的实验之后,无法找到“版本之子”的策略,整体游戏体验极差,而且不同于《人生模拟器》搞笑的文本,本作力求生存,这个落差感就更强;目标设定没有问题,主要是游戏进程没有分叉口,在属性分配和3项选择之后,游戏结果基本已定。
最后,其实能在《人生模拟器》的基础上,融入想法并付诸实现值得称赞。不过迭代更新不够“惊为天人”的话,在原版如此低的基础上想要成就一番,难度极大!《人生模拟器》本身就不能算是一个正规成熟的游戏玩法,充其量就是词组的排列组合,早年间常见于综艺节目。在这个简陋的基础上进行丰富、完善的施工,难度和工作量都是极大的。当前版本给两星,希望之后有突破!持续关注~
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