杨小羽对 漫威对决 的评价
这几天体验下来,感觉非常糟糕,仙宫上的黑金。
总结一下体验不好的地方:
1.卡组上限下限差距极大,尤其四个英雄加上公共池的设定,极大的污染了卡池。公测卡池深度也不够,不同英雄之间的联动完全撞不过好运。博弈几乎为零,即使你滤卡,该抽不到key牌还是抽不到。所以只能花大价钱去组低星就有战力的卡组。
2.话接上头,卡组的单牌数量上限是四张,这又极大加深了组卡的难度,公测也许可以靠开服福利组一副廉价贫民卡组,后期想转第二套难度非常大,分一张5尘,合一张紫卡1200金卡4500,而且每个英雄的尘单独计算,想转化就氪金,大家可以算算一套卡组的成本。对比同是网易的百闻牌,48一个战令就能拿齐新出的全部式神卡牌。这运营简直云泥之别。
3.游戏没有像云顶之弈转盘一样的,落后补偿机制,25血的设定,让你每天大部分对局都是在铺场的初期就被打爆,甚至你都摸不到对面的血皮,毫无局内养成的乐趣。尤其是作为一款大IP粉丝向的卡牌,几局下来只能看到你的hero被按在地上摩擦。
暂时想到这么多,有新的感受后期再分享。
总结一下体验不好的地方:
1.卡组上限下限差距极大,尤其四个英雄加上公共池的设定,极大的污染了卡池。公测卡池深度也不够,不同英雄之间的联动完全撞不过好运。博弈几乎为零,即使你滤卡,该抽不到key牌还是抽不到。所以只能花大价钱去组低星就有战力的卡组。
2.话接上头,卡组的单牌数量上限是四张,这又极大加深了组卡的难度,公测也许可以靠开服福利组一副廉价贫民卡组,后期想转第二套难度非常大,分一张5尘,合一张紫卡1200金卡4500,而且每个英雄的尘单独计算,想转化就氪金,大家可以算算一套卡组的成本。对比同是网易的百闻牌,48一个战令就能拿齐新出的全部式神卡牌。这运营简直云泥之别。
3.游戏没有像云顶之弈转盘一样的,落后补偿机制,25血的设定,让你每天大部分对局都是在铺场的初期就被打爆,甚至你都摸不到对面的血皮,毫无局内养成的乐趣。尤其是作为一款大IP粉丝向的卡牌,几局下来只能看到你的hero被按在地上摩擦。
暂时想到这么多,有新的感受后期再分享。
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