李晓明对 遇见龙 的评价
前段时间无意间看到了《遇见龙》,宣传图东方龙的形象设计一下子就惊艳到我了,呜呜呜,美哭了。再配合着“遇见龙”逼格满满,当时就一个念头:我要玩!
刚上线我就下载感受了一下,emmm..........
一、画面:
啧,和我想象的不太一样啊,游戏整个画风就一股儿童动画既视感(唉~),龙的建模更趋向于西方的驯龙,还不错,大部分还是挺帅的,不算拉胯。
二、玩法:
以驯龙冒险为题材,比较经典的放置➕养成类3d回合制对战。龙可以三段式的进阶造型升级,有地、水、火、风、光、暗六大元素种族,四大阵营不同属性,相互克制。
三、模式:
PVP和PVE
四、优点
1、题材新颖,以驯龙冒险为题材,确实哪个少年不会对龙抱有幻想呢。
2、游戏比较轻松,既有收集养成乐趣,也有策略深度回合制放置对战。
3、游戏可玩性较高 ,PVP、pvE,排行榜该有都有,特别是那个诸神秘境,还可以直接捕获龙,(嘿,有精灵宝可梦那味了)真的很棒。
4、预约送龙,各种礼包挺多的,不算特别氪,传说龙也可以搞到。
五、值得提升的地方:
1、故事世界观单薄、剧情发展慢,人物与龙互动较少,玩家很难代入其中。
(个人感觉背景设定成:恶龙强大奴役人类,人类联合好龙推翻恶龙统治,并将其封印在水晶之中,水晶分成几份,由各个种族看管,恶龙余孽妄图抢夺水晶,解除封印放出恶龙。)
(人物与龙的互动可以参考QQ企鹅,给它洗澡,吃饭,陪它玩,抚摸。增加亲密度,亲密度作用待定)
2、装备设定不符,龙为什么会有剑、刀、斧子这些武器?很容易出戏的。
个人建议装备改为:龙头(精神攻击)、龙爪(攻击)、龙翼(攻击速度或速度)、龙鳞(防御)
3、战斗节奏太拖沓了,战斗前戏不想看还不行,前期推图无聊且浪费时间,
(建议出个二倍速、四倍速、通过多少关可以直接跳过关卡。)
4、是被官方宣传的东方龙形象吸引的,进游戏好家伙差不多全是西方龙,东方龙也来点啊
(什么青龙、白龙、五爪金龙都来点,再不成龙之九子不也算龙么,快出啊。)
5、聊天页面满公屏都是打坑人小广告的,个人很难全部拉黑,建议官方处理一下净化游戏。
6、游戏感觉基本没有什么社交,一个人玩着总感觉没意思。
(弄个大地图,上面放些野怪、隐藏宝藏什么的,玩家可以组队去打,别的公会可以抢)
六、个人吐槽:
1、游戏界面各种氪金选项,进游戏上来就一个328礼包,爬塔、通关几次就跳出来个限时礼包、月卡,(刚开始就这么多,很难不让人误会你根本没想好好做游戏,只是想割波韭菜)
2、求你们了,把龙身上的大黑边去了吧,我强迫症要犯了。
3、以前玩过同类型的,叫放置奇兵,里面有那种世界boss,所有人可以一起打,感觉挺不错的,希望游戏也出一个。
七、总结:
游戏是那种比较经典的卡牌养成游戏,很难做出什么出彩的地方了,这时候就要看游戏的画风、建模精致程度,氪金抽卡的爆率,游戏世界观、剧情。
游戏有不足之处,但总体体验还行,毕竟才出来还要不断打磨。互娱的有两款是真的不错,希望你们也能越做越好。
刚上线我就下载感受了一下,emmm..........
一、画面:
啧,和我想象的不太一样啊,游戏整个画风就一股儿童动画既视感(唉~),龙的建模更趋向于西方的驯龙,还不错,大部分还是挺帅的,不算拉胯。
二、玩法:
以驯龙冒险为题材,比较经典的放置➕养成类3d回合制对战。龙可以三段式的进阶造型升级,有地、水、火、风、光、暗六大元素种族,四大阵营不同属性,相互克制。
三、模式:
PVP和PVE
四、优点
1、题材新颖,以驯龙冒险为题材,确实哪个少年不会对龙抱有幻想呢。
2、游戏比较轻松,既有收集养成乐趣,也有策略深度回合制放置对战。
3、游戏可玩性较高 ,PVP、pvE,排行榜该有都有,特别是那个诸神秘境,还可以直接捕获龙,(嘿,有精灵宝可梦那味了)真的很棒。
4、预约送龙,各种礼包挺多的,不算特别氪,传说龙也可以搞到。
五、值得提升的地方:
1、故事世界观单薄、剧情发展慢,人物与龙互动较少,玩家很难代入其中。
(个人感觉背景设定成:恶龙强大奴役人类,人类联合好龙推翻恶龙统治,并将其封印在水晶之中,水晶分成几份,由各个种族看管,恶龙余孽妄图抢夺水晶,解除封印放出恶龙。)
(人物与龙的互动可以参考QQ企鹅,给它洗澡,吃饭,陪它玩,抚摸。增加亲密度,亲密度作用待定)
2、装备设定不符,龙为什么会有剑、刀、斧子这些武器?很容易出戏的。
个人建议装备改为:龙头(精神攻击)、龙爪(攻击)、龙翼(攻击速度或速度)、龙鳞(防御)
3、战斗节奏太拖沓了,战斗前戏不想看还不行,前期推图无聊且浪费时间,
(建议出个二倍速、四倍速、通过多少关可以直接跳过关卡。)
4、是被官方宣传的东方龙形象吸引的,进游戏好家伙差不多全是西方龙,东方龙也来点啊
(什么青龙、白龙、五爪金龙都来点,再不成龙之九子不也算龙么,快出啊。)
5、聊天页面满公屏都是打坑人小广告的,个人很难全部拉黑,建议官方处理一下净化游戏。
6、游戏感觉基本没有什么社交,一个人玩着总感觉没意思。
(弄个大地图,上面放些野怪、隐藏宝藏什么的,玩家可以组队去打,别的公会可以抢)
六、个人吐槽:
1、游戏界面各种氪金选项,进游戏上来就一个328礼包,爬塔、通关几次就跳出来个限时礼包、月卡,(刚开始就这么多,很难不让人误会你根本没想好好做游戏,只是想割波韭菜)
2、求你们了,把龙身上的大黑边去了吧,我强迫症要犯了。
3、以前玩过同类型的,叫放置奇兵,里面有那种世界boss,所有人可以一起打,感觉挺不错的,希望游戏也出一个。
七、总结:
游戏是那种比较经典的卡牌养成游戏,很难做出什么出彩的地方了,这时候就要看游戏的画风、建模精致程度,氪金抽卡的爆率,游戏世界观、剧情。
游戏有不足之处,但总体体验还行,毕竟才出来还要不断打磨。互娱的有两款是真的不错,希望你们也能越做越好。
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